对不起大家,前端时间太忙,挂得更久了。现在又发来怪物猎人的攻略。喜欢我发文章的硬核玩家们,可以关注我。每天都有新的干货
1.集中2和集中3
之前集中了3无用论和0.06新论,这显然是个错误。掐秒表可以节省3,0.2秒以上的注意力。对玩大剑的玩家来说,集中力2和集中力3的差异很明显。能感觉到明显的差异。
提高集中时间和再举刀(砍刀、举刀进行第二次储蓄力)的速度,但在砍下强壮的力量举刀方面,真正的储存(只有两段轴力的真正储存)没有加成。
那么集中2和集中3的差异很大吗?
从真正的意义上说,不是很大。因为集中只有进入新的储蓄力阶段,才能获得真正的收益。2这句话是对的。集中2盛行的原因是集中2大部分不会影响集中注意力阶段。
那为什么要集中3?
集中3更快地集中2台出城机要求更高的集中3胜手感也降低了掌握出城机的难度
2.清醒好用吗?
首先,振奋精神的机制:在受伤之前,如果耐力充沛,就可以享受会心加成。
大剑真的积累起来一般都能吃,但是实战中真的能满身无铁服或者大疆职位吗?不能做的事,尤其是飞身横扫斩首的话,绝对不能吃
打起精神来收益高吗?一般不高。大剑的组装一般附有高级达人。对于高级达人来说,提起一个装配,达人往往80%触发90%,不触发70%。很多情况下,不颤抖的收益也可以折中,所以高级达人的情况下,收益下降是正常的。
如果自己没有资格保持达人精神,抖擞收益,那没关系,但要注意打法。
3.古贵对大剑有很大作用吗?
很大,真的很大,比预想的要大。
首先大剑铁山靠和太刀见切是不一样的,大剑铁山靠中断蓄力以后还是需要时间再蓄力,就算撞了吼还是要牺牲时间重新蓄力,比如撞吼只能打一个无蓄真蓄了,耳塞配装的完全的可以打一个满的真蓄,而且大剑只有蓄力和翻滚可以接铁山靠,不如太刀见切那样的为所欲为,大剑出耳塞挺好的。
接下来分享配装 基本是PC2.0版本的极限了 推出渣渣辉以后 可以多出一个耐绝2 武器克制一会心一吸血
喷气大剑匠2够用了 足足30刀白 不够也要打很久再磨一次刀
大剑不是高频率输出武器 配装以堆会心优先于攻击
1.达人7攻击6(也可攻击7达人6)匠2 集中3 超心1 弱点会心80%
2.达人6攻击6(总计12点 可以调成攻7达5或攻5达7)匠2 超心2 集中2 弱点会心75% 输出比上一套略高
3.耳塞配装 耳塞5 攻4 达人4 集中3 匠3 超心1 弱点会心65%
4.耳塞配装 耳塞5 达人7 攻击4 集中2 无超心 匠2 弱点会心 80%
5.竞速向校服 攻击7 超心3 集中3 匠3 弱点会心50% 需要达人烟雾 理论输出最高 但是脱离达人烟 输出不如前面几套
这就是PC2.0版本 喷气大剑配装的极限了 无论是最高输出套还是耳塞套 伤害差距都不会差很多很多 渣渣辉出了以后我会发布两套新的配装 可以在1套和2套上 无条件添加两级耐绝 如果你的珠子没有那么多攻击和达人 可以插体力珠提升生存都是可以的
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