文/素宇

万代南梦宫(上海)贸易有限公司于4月19日发布了《敢达争锋对决》,今天开发商正式发布了游戏的实操示范。

展示游戏中“3D对战”、“真实比例”、“实时PVP”、“超高清画质”等游戏特点,让人看了不得不保持十二分的期待。同时,开发商表游戏将于5月5日上午10点针对iOS平台开始首次测试。

派生技能、2V2模式确认

从视频中我们可以看出,《敢达争锋对决》针对移动平台特别优化了按键设置,游戏采用横屏显示,方向控制键位于屏幕左侧、技能键位于屏幕右侧。技能键位区最突出的是推进器按键,其他还有4个攻击技能按键和觉醒按键。“目标切换”和“防御”这两项操作也以虚拟按键的形式被单独列出。

红色框内为技能键位区域

从上图我们可以看到,4个攻击技能按钮中有3个(均为远程系技能)上方标有阿拉伯这3个技能基本上都是远程攻击。从这一点来判断,游戏中的战斗以“近身(或者说格斗)攻击无限制,远程攻击有限制”为基本原则。

视频中玩家选择的是大家非常熟悉的元祖高达,整场战斗中元祖使用的攻击包括:光束军刀、火箭筒、光束步枪、火神炮、流星锤、光束长矛。但通过与右侧技能按键比对后我们发现,流星锤并没有对应的按键。也就是说《敢达争锋对决》中存在通过特殊条件(推测可能是技能连携)触发的派生技能。另外我们还注意到,古谷彻选择的剧情副本中实际上从2V2状态开始的,那么PVE相信也是支持2V2模式。

流星锤并不在直接技能按键中

综合上面这些信息,可以看出《敢达争锋对决》在战斗上的核心玩法与PSP游戏《高达VS高达》比较接近,但本作是否沿用《高达VS高达》的cost系统我们仍然不得而知,对此还请关注游民星空的后续报道。

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