Gust推出的《工作室》系列于2017年5月23日迎来20岁生日,以可爱的妹妹炼金术师为主角,出道伙伴从美少女、帅哥到帅哥大叔一应俱全,是从第一部作品开始抓住众多粉丝人气系列的值得纪念的20周年。

就让我们一起来回顾下A01~A18的轨迹,没有打过这一系列的玩家则可以把本文当成一篇安利,说不定其中有哪一作能吸引你入坑呢。

【工作室系列的轨迹】

《工作室》系列一直以PS系为主要战场,从初代PS到现在最新的PS4,登陆过众多平台,截至目前已经推出18款作品,就让我们来回顾下从A01《玛莉的工作室》开始的系列历史。

为一切奠定基础的系列:萨尔布鲁克的炼金术士系列

以位于萨尔布鲁克的某座炼金学院为舞台,描写了年轻炼金术士们的活跃,是“工作室”原点的系列。

A01——《玛莉的工作室》(1997年5月23日发售)

其中值得纪念的系列开幕作就是于1997年5月23日在初代PS上发售的《玛莉的工作室》,留下学院史上最低成绩的玛莉,为了能够毕业,在5年间一边精英炼金工作室,一边为了能做出优秀的道具而日益奋斗。“拯救世界什么的已经放弃了”这一宣传语,在发售当初一度成为玩家间的讨论话题。

这一作的关键处在于拯救世界的并非勇者,而是羸弱的炼金术士女孩子,即便如此仍然具备十足的主人公气场。櫻瀨琥姬很好的将这种感觉描绘了出来,这也是让这个系列火起来的原因之一。自此以后工作室的主人公就基本上由女孩子来担当了。

经过调合与战斗等各种行动来推动日期前进,要在5年期间达成目标,类型虽然是RPG,但模拟要素却很多。

A02——《艾莉的工作室》(1998年12月17日发售)

这一系列第二作,描写了憧憬玛莉而敲开学院之门的艾莉活跃的故事。期间为4年,如果升到巨匠等级则可再延长两年,采集场所与可调合的道具数都会增加。

在前作中只能通过配方来进行调合,本作中可以自由选择材料与使用道具的“原创调合”登场,有着只能在此调合下制作的道具存在,即便不知道配方也能调合,在以后的系列看来都是“最强(凶)”调合方法。

由于世界观相同,所以前作的登场角色有许多也会在本作中亮相,还可以与前作主人公玛莉再会并一起冒险。此后系列的众多作品也继承了这点。

A03——《莉莉的工作室》(2001年12月17日发售)

萨尔布鲁克系列的完结篇,平台也移到了PS2,世界观与前两作共同,但时间轴为萨尔布鲁克学院建成之前。主人公莉莉通过炼金术来完成委托,从而收集建设学院所需的资金。

本作为首次采用恋爱结局,前几作的剧情中虽然有散发过恋爱的酸臭味(大雾),但结局并没有相关内容。这一作中除了通常结局外,还可以与特定男性角色们展开恋爱物语

在萨尔布鲁克系列中就有一些系统已经成形并在后面几作都有使用,例如收集材料在工作室进行调合的这一冒险必须流程,还有在期间前,会根据玩家行动影响最终结局。


“炼金术”更加洗练:格拉姆納特的炼金术士系列

与萨尔布鲁克系列同时,但以其他地区为舞台,追加了调合相关的新要素,系统也更加深奥有趣。

A04——《尤蒂的工作室》(2002年6月27日发售)

由于调合失败穿越到200年后的尤蒂,开始找寻回到原来世界的方法,本作中调合可以附加效果,游戏系统进行了大幅变更。

本作为系列首个没有时间限制的作品,可以充分自由得进行调合。而且可以借用各城市的旅店来作为炼金工作室,根据城市不同工作室的特点也各异,选择据点也是游戏的乐趣之一。之后追加要素移植到了PSP平台。

A05——《薇欧蕾特的工作室》(2003年6月26日发售)

不想搬家到萝卜很难吃的城市的薇欧为了向父母证明可以独立生活,而开始了在故乡村庄经营炼金术的店,使用从旅行的炼金术士那里学来的炼金术,来帮忙解决村庄的各种问题。

本作的关键点为经营商店,调合做出的道具会摆在店铺售卖,根据品质利益与客户层都会发生变化,店铺人气越高村子会随之发展,对于结局也有影响。工作室兼自宅,可以设置家庭菜园、熔矿炉等便利设施,可设置的设施有数量限制,设施还需要花费时间,要有计划性地运用。

在这一系列中有以下两个要素还在之后的作品中登场,第一就是道具追加了品质与特性,从而诞生了需要严选“材料品质”的这一深入可玩要素;第二就是采掘地变成了迷宫的形式,一边探险一边收集材料,使游戏代入感更强。


决意“挑战”本格RPG的作品:伊莉斯的工作室系列

沿袭前几作的模拟要素,但以RPG为核心的系列。存在着精灵“玛娜”的世界为舞台。

A06——《伊莉斯的工作室 永恒玛娜》(2004年5月27日发售)

在广阔地图上旅行,以前人未踏的天空都市为目标展开物语,使用“玛娜调合”来制作道具这一点继承了系列传统。

本作为系列首次采用男性主人公,虽然保留有工作室经典要素,但更向传统RPG靠拢,从而吸引了新的粉丝群。

紧接着2005年便推出了续作《伊莉斯的工作室 永恒玛娜2》(A07)

玛娜圣地由于世界规模的天变地异而消失,为了调查异变原因,在有着意志的剑“深苍之剑”的引导下开始了在异世界的冒险。

本作采用了双主人公制,玩家通过佛路特与薇泽2人视点,在各自世界进行冒险推进物语发展,并要不时互相联络告知状况,彼此帮助合作突破难关,玩过后能够深深感受到2个人之间的羁绊。

A08——《伊莉斯的工作室 伟大的幻影》(2006年6月29日发售)

世界上存在有8个宝玉(魔导书的欠片),只要将其全部集齐,就可以实现任何愿望,听闻这一消息的艾吉开始了寻求宝玉的冒险。

在本作中,可以装备名为“Blaze”的玛娜特性,来改变武器与攻击的类型,因为不仅性能值改变,技能都完全不同,是战斗中非常重要的系统。

与以往的系列作品相比,本作的战斗系统更加洗练,技能演出也是非华丽,消耗回合制的战斗也是从这里开始的,根据采取的行动会影响到下一个回合所需的时间,是系列以后作品常用的系统。


以炼金术学院为舞台的青春RPG:学园系列

玩家作为学习炼金术的学生,以顺利毕业为目标完成课题、参加课外活动,是冒险与调合间的平衡把控非常的一作。

A09——《玛娜传奇:学园的炼金术士们》(2007年6月21日发售)

在深山处居住的少年被炼金术学园录取,自此开始展开游戏物语,通过3年的学园生活,班恩解开了自己出生的秘密,并了解了和人交流的重要性。

与思春期的少年少女一起度过学园生活,是谁都曾经历过的,这种学园生活非常容易让玩家代入感情。

A10——《玛娜传奇2:衰落的学园与炼金术士们》(2008年5月29日发售)

本作以前作十几年后为舞台,玛娜从世界上消失,2位男女主人公就是在这样的时代入学学园就读,这次游戏期间仅为1年。

游戏开始时选择的主人公不同,视点也会发生变化,当两个人的物语都完成后,原本为竞争对手关系的两阵营便会合流突入最终章。

这两作也在后来追加新要素移植到了PSP平台,1作追加了通信游玩,2作则追加了“战斗员养成所”这一深入可玩要素。

以学园生活为主体的系列,战斗系统也受到了玩家高评价,在这两作中参战战斗的队伍成员可达到6人,导入了前卫与辅助成员的概念,可以任意进行切换,从而改变战况。攻击中操作角色的交换以及连携系统,也是在本系列中初次登场。


回归原点,再现美丽插画:亚兰德的炼金术士系列

这一系列的角色人设启用了大家熟悉的岸田梅尔老湿,以美丽插图为基础制作出的3D建模,俘获了不少玩家的心。

A11——《罗罗娜的工作室》(2009年6月25日发售)

玩家作为罗罗娜要在3年期间,完成王国每三个月出一次的课题,来使陷入停业危机的工作室能存活下去。本系列以“回归原点”为概念,以采取、调合、课题三要素为中心进行游戏。

在这个时点,已经出过这么多作的工作室重新梳理了一遍复杂化的系统,这次追求的是更容易上手、简单易懂,从而更接近“萨尔布鲁克”与“格拉姆纳特”系列。

A12——《托托莉的工作室》(2010年6月24日发售)

以“罗罗娜”数年后的亚兰德为舞台,冒险者托托莉,为了寻找母亲的线索而开始了世界之旅,在前作的基本要素上,追加了在世界冒险等要素。

随着冒险的进行,冒险者等级会逐渐上升,世界便进一步拓宽、推动剧情进展,要做的事和完成报酬都十分明确的系统,比起前一作《罗罗娜的工作室》难度会稍高一些,但习惯后乐趣倍增。

A13——《梅露露的工作室》(2011年6月23日发售)

以“托托莉”数年后,决定将与亚兰德合并的边境小国奥尔斯为舞台,为了5年后的合并,要尽可能开拓、发展王国,这就是玩家在本作中的主要目的。

在游戏中玩家要通过完成在各地人们的委托,来逐渐开拓领土,拓展行动范围。也是最有趣的地方。

亚兰德系列开始工作室就转到了PS3平台,3D建模更加可爱,演出也越发出色。之后《托托莉》《梅露露》在PSV上发售了追加新要素的“加强版”,《罗罗娜》则以《梅露露》为基础再构筑,推出了《新罗罗娜的工作室》。


逐渐衰退的黄昏世界为舞台:黄昏系列

本系列起用了左老师来担当角色设计,在漂浮着终末感的世界中,几作主人公上演着他们的故事。

A14——《亚莎的工作室》(2012年6月28日发售)

在炼金术技术衰退的世界,为了寻找行踪不明的妹妹妮欧,亚莎开始了旅行,在旅行中学会了失传的炼金术,并逐渐接近其背后隐藏的秘密。

本作的魅力在于自由度极高的游戏流程,以3年内找到妹妹为最大目标,这期间的过程完全由玩家自由安排

A15——《艾斯卡与洛吉的工作室》(2013年6月27日发售)

本作以男女2位主人公的视点展开剧情,本系列的第二作,描绘了地区职人艾斯卡与洛吉,使用炼金术开拓地域的姿态。

在本作中操作属性值与活用技能来引出潜力的调合系统非常有趣,需要玩家多进行深思熟虑,当完成目标道具时的达成感拔群。

但这次不像前作那么自由,有着课题系统存在,需要玩家定期完成某个目标,给人以紧张感。小目标像BINGO那样配置,当完成一列时可以获得奖励,这一点也非常有趣。

本作之后还改编成了TV动画播出。

A16——《夏莉的工作室》(2014年7月17日发售)

为了寻求拯救故乡方法而开始旅行的夏莉斯特拉,与迷茫寻找自己梦想的夏洛特,两位“夏莉”做主人公的系列第三作。玩家要完成二人的目标,并为阻止袭击黄昏世界的迷之现象“水源干涸”而奔走忙碌。

这一作有着“人生目标系统”存在,提示主人公想要做的任务,并且没有日期限制,可以按照自己的步调来进行游戏,非常容易上手。战斗系统的节奏掌控地也非常出色,战略性十足。

在PS3上登场的黄昏系列,3作都在之后于PSV上推出了加强版,追加新服装、新语音等丰富要素,内容量大幅提升,特别是《夏莉的工作室》,《黄昏》系列的主人公全部登场,非常符合完结篇的内容。


努力探索尝试的最新系列:不可思议系列

作品系统进行大幅改革的工作室最新系列,人设启用了NOCO与ゆーけん两人担当。

A17——《索菲的工作室》(2015年11月19日发售)

与失去记忆的不可思议之书·普拉福塔相遇的索菲,为了帮普拉福塔取回记忆与身体、再生已经失去的炼金术而每日努力。

本作新加入了不少独特的系统,例如时间的概念与如拼图般的调合系统,还有可以调整普拉福塔能力与人偶制造等。

A18——《菲丽丝的工作室》(2016年11月2日发售)

以旅行为主题的“不可思议”系列第而坐,RPG色彩更加浓厚的又一挑战尝试作品,描写了为了成为炼金术士的少女的壮大旅行。

没有固定的据点,在世界中任意旅行,探索场景非常广大,不同地区有着各异的人文景色,给人强烈的旅行感,这就是本作的最大魅力所在。旅行中世界各地会发生众多任务,与对应的剧情展开,优先完成哪个任务由玩家任意决定,可以体验自由度极高的冒险。

不可思议系列的调合系统,非常独特,各种各样的材料会像拼图一样排在面板上,搭配不同炼金釜的特性与属性加成等,上手简单却不失深奥性,可玩度还是很高的。


自1997年《玛丽的工作室》发售至今20年,每一作都有不同的魅力角色登场,来总结一下“工作室”系列中不可欠缺的那些要素吧!

①各种各样的师傅

主人公基本都是新人炼金术士,虽然也有莉莉那样十分优秀的例外存在,不过大多数作品的主人公都有教导其的师傅,从斯巴达到溺爱型,各种各样。

斯巴达系的师傅代表就是因格莉特了吧,萨尔布鲁克的炼金术学院教师,生起气来非常可怕,但作为老师确实一流,曾培育过众多优秀人才。

放置系老师代表则是阿斯特丽德,总是将自己的事情放在第一位,任性的天才炼金术士,将罗罗娜收为弟子也只是因为“培育可能会有用”,然后就把工作室完全交给罗罗娜负责。而罗罗娜在之后也成为了老师,弟子就是之后的主角托托莉,罗罗娜和她师傅不同是位溺爱型老师,指导起来非常热心。

②炼金釜

将材料放进釜内混合,如同魔女施法般的调合是《工作室》系列的传统,既能作出美味料理,也能作毒药和炸弹,每次调合间有没有洗过真是令人担心……

③和青梅竹马的互动

与师傅一样,游戏中还有一样定番就是主人公的青梅竹马或者来八路(好对手),不过热爱走百合路线的GUST,这个幼时玩伴一般都是同性。

④桶

调查城市中的桶,会有一个甜美的声音回答“TA~RU(日文:桶)”,这句《玛莉》开始的台词,之后被许多系列作继承,而且在联动作品《无双全明星》中,参战全员都会出现这个反应,可以说是隐藏彩蛋

其实还有一个就是“海胆”,从《艾莉》开始,道具解说中就写的是“怎么看都是栗子”,而且在《罗罗娜》中还是制作勃朗峰蛋糕用的材料,完全就是栗子啊!不知道为什么系列一直坚持管它叫海胆,简直是迷。

⑤喜欢的东西

系列主人公各自都有喜欢的东西,根据这个擅长的调合会发生变化,最明显的就是《罗罗娜》,习得的调合物中有许多许多许多“派”,有关派的剧情也相当多。

⑥在主人公周围的帅哥们

虽然越来越走百合路线,不过游戏中还是有不少美男的,从禁欲大叔到邻家欧尼桑,类型也多种多样。不过已经很久都没有真·普通男女恋爱剧情或者结局了,美男什么的就看看吧。

⑦超级自由的幽灵“帕梅拉”

在系列多款作品都有登场的女性幽灵,乐观的性格和懒洋洋的说话口吻也从始至终没有变过,某种意味上可以说是《工作室》系列的看板娘?

⑧笑容和头顶都十分灿烂的武器屋大叔

在《玛莉》中就登场的武器屋大叔,之后也在多部作品中出现,非常豪爽但也有着纤细的一面,胡子茂密,但就是……秃顶。

《艾莉的工作室》还有过这样的剧情画面……

⑨人造人

在“雅兰德”与“黄昏”系列都有登场的帮助角色,外表非常不同,前者是帮忙调合与采取,后者则是进行道具的复制。在“黄昏”系列还有一位霍姆拉,在《夏莉》中会成为队伍成员参加战斗。

⑩剑技的极致“アインツェルカンプ”

《工作室》的代表性必杀技,角色不同会有微妙的变化,顺便一说还有敌人可以使用这招的作品存在。

⑪GUST的吉祥物“噗尼噗尼”

从《玛莉》开始就有的存在,嗯和它名字一样噗尼噗尼的怪物,亚种也很多,核心是贵重的炼金术材料,已经是不可欠缺吉祥物般的存在。

⑫有点seqing的剧情

这游戏有着那么多可爱的女孩子登场,那么肯定得有点福利性要素,要不然怎么会有这么多人点头哈腰管GUST叫爸爸呢(大雾)。

⑬各种各样的炸弹

如果提问,炼金术士最主要的攻击手段是什么,那自然就是“炸!弹!”,特别是三属性的炸弹,绝对是代表武器,随着系列这三属性武器外貌都逐渐变得……越来越奇怪!让人怀疑这TM居然是炸弹。

但是炸弹在游戏中的威力绝对是拔群的,在《罗罗娜》的武斗大赛剧情中,没有战斗力的罗罗娜居然使用炸弹战胜了骑士斯特尔肯布尔克。

⑭充满浪漫的贤者之石

提起炼金术,最终目的一般都是“贤者之石”,本系列也是作为最高难度的调合道具登场,从《玛莉》起就有贤者之石存在,那个时候还是青色如水晶般的存在,之后样子发生巨大变化。

⑮ドンケルハイト

最高级的回复系材料,虽然的确是非常贵重的材料,但最近几作好像很容易就采得到。只在日食之日盛开的花,在《玛莉》中还是一年只能采取一次,但是《索菲》里就只要听到传闻便能去采,烂大街一般(不。

⑯活着的OO

代表性的活着的道具就是“活着的扫帚”,可以自己清扫散乱的房间,非常便利的道具!给予回复道具还能在与强敌战斗时使用,真是工作室居家劳动不可缺少的东西啊。

⑰古今东西工作室旁绝对有的——井

所有炼金术的基础,工作室根干就是水,可以随便、免费入手,初期绝对会制作的道具中和剂所需要的液体原料。不过系列中,一般工作室旁边的井里打到的水品质都是普通以下,只能去偏远的地方才能入手纯净高品质的水。不过因为是免费取,而且还能拿到商店卖钱,还有玩家利用其赚了百万?!

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