在战场上玩了1000多个小时,如果我问你这1000多个小时得到了什么,我回答不了。
虽然说游戏是为了休闲娱乐,但《战地1》这款游戏并不总是舒适愉快的。
反而产生“比较心理”。
在刚刚入坑这款游戏前,我是受这款游戏的战场气氛所吸引,64人对战,实在是热闹非凡。
最初玩这款游戏是令人愉快的,一局只要能杀10个敌人就让我感到心满意足了,可是后来却因为产生了攀比心理,单局杀20——30个敌人都还不满足,因为这游戏一局能轻松做到杀70——80敌人的玩家太多了,玩的时间越长,就越是想跟那些“捞薯王”们比一比。
就这样,我从早期的局局负战绩到正战绩,再到后来的单局突破30杀、40、60、还有行动模式攻击机百杀。在还没有玩到100小时以前,我是不敢想象有一天我能在《战地1》这款游戏里大捞特捞的,但后来都一一做到了,然而我开心了吗?
并没有,我并不觉得自己比以前玩这款游戏时更加快乐,反而因为受攀比心理的影响,让我感觉这游戏越玩越累!
所以,《战地1》这款游戏,玩了1000小时,我从中并没有获得多少快乐,反而浪费了1000小时美好的青春时光。
1000小时如果投资到学习某项技能上,你说将来能获得多大的回报呢?
而用来玩游戏,只能拥有短暂的快乐,况且玩这款游戏我并不觉得有多快乐,之所以坚持玩这么久,完全都是因为攀比心理在作祟,所以现在感到深深的后悔!
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