时间太匆忙,转眼间已经是11月中旬了。由于气温在下降,国外很多地方的草木已经枯黄,大雁回到了南方。
在这个季节,原神的消息很多,趣闻也多吧。
两个消息,都是关于外网,又与日本有些关系。
先说第一个,原神官方于11月9日发出消息,全球范围开放同人版权。
什么意思呢?
以前,同人的二创方面或许会涉及到一些敏感问题,缩手缩脚的;同人制作者也会因私自出 售同人商品而被起诉。
但是现在原神官方授权了,从而避免这部分的风险。
尽管原神官方是开放了版权,但还是有几点要明确遵守:
1,不能做出损坏官方名誉的行为与商品。
2,不得直接使用官方素材。
外网的同人作者很高兴,尤其是日服那边,大赞:这样给予我们一定包容的游戏,很难见的,米哈游,好样的!
日本的那边的周边氛围浓烈,相应的市场也庞大,现今官方能为他们开个后门,确实该好好高兴。
当然……
有人说,官方赢在了原神版权开放,这意味着同人、二创作品将会大量涌现。
事实上,11月明显能感觉到这个氛围,国内的是B站,原神播放量高的视频,几乎都是同人沾边的。
国外的是推特,这一周,原神的同人内容,已经数次推上趋势榜前几名的位置了。
细数的就有阿贝多趋势榜第二;
神鹤趋势榜前十;
胡桃又上趋势榜。
等等。
影响力可想而知。
也有人说,这意味着同人制作者可以靠这种方式来获取收益了。
出来混,总不能用爱发电吧。
优质的作品,往往离不开物质的支持,这很现实。
反正,这是双赢,相信我们也看了,站外的一系列评价都是在兴高采烈地欢呼…….
消息二,日媒又苦述了。
老冤家,新过招。
反正,就在近日,日本5ch论坛上一条“秋叶原街头广告,全是某国游戏”的悲报帖子引起了热议。
日本人很疑惑:秋叶原怎么了,本土的广 告去哪了?
大背景,还是中国游戏正走向全球。
论坛报道中,一个客观,一个主观。
最先分析的是,从9月下旬《原神》的一周年开始,原神在日本的宣发、广告位越发的多,联动市场很大,日本的厂商看到了商机。
除去原神,还有明日方舟、碧蓝航线等中国游戏在2021年下半边,已经是秋叶原楼体广告的常客。
所以,日本人在论坛中,一方面为中国游戏抢占二次元圣地秋叶原而刺痛,另一方面更为担忧秋叶原的衰败。
秋叶原过去与现在的变化,直接从原神等中国游戏的广告逐渐增多上体现。
当然,更为主观的分析也有,经济停滞,人口老龄化让日本活力不再(相较于三十年前的日本),疫-情又撕开了那最后一层面纱罢了。
等等,很多因素在内。
所以,日本人的担忧或许也没有错,毕竟我们一直在追赶、在进步,而且,方方面面还做得很好。
中国,加油。
中国游戏,加油。
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