对于我的世界这个沙盒游戏,玩家们即使从没玩过,也会稍微听听耳朵。毕竟自由度很高,可以和很多模块联系在一起,加深整体内涵。(莎士比亚,《哈姆雷特》,自由名言)。

而玩家们要是想跟好友联机,又不想挑战高难度的话,我个人挺推荐古代战争2MOD的,只要能把自己的城邦发育起来,便可剿灭地图上的诸多敌人,那么就让我们一起来看看吧。

己方势力的发展趋势!古代战争2模组有一个很大的特点,那就是它的内容被分成了多个版块,而这些版块均可被单独使用,像自动化,NPC,建筑和载具等(感觉没有真正的核心,全都是拼凑出来的)。能融入其它的模组中,还毫无任何违和感,对于这一点还是挺让人惊叹的(代表了联动的无限可能)。所以玩家们在游戏的前期,可先找一个没有任何危害的小村庄,然后招募农民种地与畜牧,再雇佣伐木工们自己砍树扩建场地,等粮草和装备都富裕了。便可招募士兵或者弓箭手(保卫周围的村民),随自己攻占地图上自然生成的城堡与山寨。如此一来,便拥有了根据点,等后期把风力发电研究出来后,直接就进入全自动化的模式,使自己势力发展的速度越来越快,直到统一天下的地步。

需要注意的问题!由于地图上的NPC阵营很多,比如兽人,强盗,金刚族,女巫等,它们之前是没有任何联系,差不多算是敌对阵营,所以很容易直接就开战(互殴死亡的话它们是不会掉装备的)。这样玩家们只要潜伏在附近,等到它们打完之后,便可坐收渔翁之利(运气好了便可突然暴富)。而该模组最大的缺点,就是没有攻城的器械,全部都要靠人力完成,这就使整场战斗,变的十分的复杂(敌人居高临下用弩箭射击,就让人很难受),并且遇到那些有怪物的城堡,普通的士兵很容易暴毙,所以在开战前,一定要先去试探对方的兵力如何,再详细制定好计划后出击。

诺斯卡的要塞!要说地图上,什么地方最难攻破,那就是诺斯卡要塞了,主要生成在积雪的冻原群系中。周围有一圈厚厚的城墙,还分为上下两层(火焰是无法进行破坏的哦),士兵防守的位置十分的严密,很难找到攻城的弱点(一定要等自己的兵力完成发育好了再来)。这里我个人推荐,从城市旁的湖泊中进攻,毕竟通过船的驾驶,敌人的弓箭很难命中,只要在城墙上打破一个缺口,就能为胜利创造出良好的时机。当然玩家们要是有更好的方法,也可以分享出来。

总的来说,玩家们还能在其中加入类似于盖亚魔典等模组,再和自己的好友,各自扮演一种身份,这样代入感就很强烈了,不过还是希望,制作者在后续,能把不足之处优化,争取给玩家们带来更多欢乐,如果大家还有什么其它的问题,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

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