现在VR技术的发展催生了VR眼镜、VR现实体验场景等多种应用设施,但早在2013年,裸3D技术的研发也引起了流行,裸3D、VR还有用吗?(威廉莎士比亚,《北方专家》)。

赤裸的3D不需要装备就能获得超感。

裸眼3D是利用视差原理的,不利用设备,展示空间深度和图像漂浮在屏幕外的逼真立体图像的原理,类似于“海市蜃楼”,3D效果突出在眼前,也非常有感觉。(阿尔伯特爱因斯坦,美国作家)。

这样看来还是不错的,在图像,视频,游戏等领域,直接用眼就能实现3D效果,对于游戏玩家来说,裸眼3D的游戏体验是爽到爆了。

裸眼3D技术及适用场景有限

为啥现在VR如此火热,但裸眼技术却没有呢,还是因为裸眼技术本身就受限。裸眼3D技术侧重的是在一定角度(通常为60-90度)内的立体视觉体验,而VR侧重的是360度全方位视野,因而,如果想采用裸眼3D技术,那么就不可避免地要调整角度,调整到适当的位置,才能实现这样裸眼3D的效果,要不然是真的看不出任何效果。

除此之外,目前裸眼3D在商业中的应用并不多见,但是裸眼3D广告机、裸眼3D灯箱上我们可以看到其已成型。爱逛艺术馆,博物馆的朋友们会发现,一些展品会借助裸眼3D技术呈现,让游览者能更清楚地观看展品,达到观感的提升,同时还能够减少文物受损几率。

VR技术仍有发展潜力

VR体验就是通过实时、3D、沉浸感显示、交互技术等支撑来实现的,VR头显可以为用户提供一个能够完全沉浸在虚拟立体世界中的环境,在这一环境中,体验者可以完全沉浸在其中,不受任何干扰,也不会存在范围受限的问题,这对裸眼3D技术是一个补足。但是还有存在的问题,目前VR硬件设备没有统一标准,不够成熟,底层算法不够优化,而且国内大多是小企业涉足蓄力。用户方面,门槛也是难以跨越的槛,更不要说体验了。

裸眼3D与VR技术助力互推

裸眼3D与VR技术并不能独立看待,两者在技术发展上实为一种互推的关系,裸眼3D可以借助VR技术在不受限范围内进行应用体验,而VR技术本身也包含3D这一形式。两者的相互助力更能推动双方的融合前行。

结束语

VR并不会被裸眼3D所取代,两者相交织才能创造更大的科技推动力。

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