大家好,我是蜻蜓队长Zwj。你相信从dota 1时代走来的老玩家一定在dota 1时代听过奥迪都柏林(AXE,JUGG)这个名字吗?今天,全家族又增加了一名成员助手猎人,斧王的“旋转”也大大加强了。这两个以前的肉盾定位英雄似乎也可以用卡里。
因此,水友们也是不禁打趣道:“小心Ame!”
斧王大幅增强
重做的魔晶升级效果:现在使反击螺旋施加一个持续6秒的可叠加状态,减少20%攻击力,并且反击螺旋的触发几率提升10%
天赋改动:
10级天赋从+9 力量改为+12% 魔法抗性
15级天赋从+300 生命改为+30 反击螺旋伤害
魔晶效果新增的减少敌方20%攻击力的Debuff(可叠加)可谓是进一步地强化了斧王站撸的资本,要知道斧王毕竟是一名力量核心,在与装备成型的敏捷核心站撸的时候是会吃大亏的,但是这个新增的Debuff可谓是使得斧王如虎添翼了!
再来看看天赋的改动吧,10级天赋的12%魔抗加成其实是相当的香的。而15级天赋中的+30反击螺旋伤害更是锦上添花,不过值得一提的是,TI10可能看不到一号位斧王了。
潮汐猎人加入“转转家族”
基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒
巨浪
护甲降低从4/5/6/7点减少至3/4/5/6点
锚击
攻击力加成从45/90/135/180点减少至40/85/130/175点
海妖外壳
临界值累计时间从6秒增加至7秒
天赋
10级天赋从+20 移动速度改为+10% 巨浪减速
10级天赋从+1.75 魔法恢复改为-100 海妖外壳伤害临界值
25级天赋从+200 攻击力改为攻击有50%几率触发锚击(小心Ame)
25级天赋从+20% 冷却时间减少改为+1秒 毁灭眩晕
再来看看潮汐猎人吧,锚击、海妖外壳、巨浪遭到全面削减的同时仅仅以+0.5基础魔法恢复速度为补偿,光从这里来看,潮汐使者无疑是成为了版本弃子。
而问题就出在了25级的天赋上面,由原先的+200攻击力改为了(普攻)50%几率触发锚击。再加上潮汐在前中期优秀的坦度与补团能力,这个英雄或许也是能够成为和斧王类似的Carry的,有点儿梦回当年的感觉了(当年的锚击也是被动)!
想必大家也知道,在近期的比赛中大放异彩的一号位斧王与其机制类似(成型更快,20分钟便可成型),而且是Ame这个选手发扬光大的。在看到潮汐猎人的这一系列改动后,我也不禁后背一凉并感慨道:“ESL One上Ame应该不会舍弃大哥屠夫转投大哥潮汐的怀抱吧?”
总的来说,斧王的增强是相当明显的,他肯定是能够继续作为一位13摇摆的强力英雄的。而一号位潮汐猎人却需要实践,相信“爱搞科研”的PSG.LGD一定也会在比赛中拿出来玩玩的吧!
那么各位有什么看法呢?你认为大哥潮汐存在可行性吗?欢迎在评论区留言讨论,记得一健三连哦。#游戏#
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