在风中游走,笑话周围的影子。你好,我是高英。退出环境后牧师真的没落了。

先不说宇宙牧因为拉兹老爷的削弱与退环境已经不复存在;就是恶毒牧也因为关键解场的退环境而无以为继;至于曾经也算天梯一霸的龙牧更是因为解牌、补牌、站场中坚力量的退环境变成了弱鸡。至于现在的标准,新龙牧就是个笑话;控制牧玩起来的手感大家都明白;至于野猪牧,风头过去之后还看得见吗?那克苏恩牧打打中后期卡组还行,碰上快攻真是毫无还手之力。

那牧师真的没救了吗?显然不是。上篇说道炉石里没有攻击的武器,看到巨龙之魂猛然发现,这张卡有很大的操作空间。首先是三费挂刀对于牧师来说根本谈不上亏节奏,其次5/5的龙在现在的环境来看也是相当有竞争力的。那么唯一的问题就在于三个法术召唤一个,太亏手牌了,而且根本没有这么多法术来给玩家刷传播巨龙。

但那是之前,现在有了养猪牧专用饲养员实验体之后,批量刷法术感觉就不是那么困难了。首先因为其特性(亡语返还法术)因此一回合3+3+3传播巨龙完全没有问题,养猪靠手速,刷龙可不用,一回合最多打出21个法术就满场了。因为哀黄跟实验体的存在,正常情况下也许根本铺不了这么多,当然也没必要铺这么多。毕竟目前主流的aoe根本解不掉5血的巨龙,而只要站住一回合,能抗住5攻*N的英雄也不多。

当然,考虑到作为饲养员的实验体只有两张,而我们需要的铺场次数可能稍微多一点,于是在卡组中可以带上佐拉、银行家和小熊猫作为实验体的回手方法。而作为召唤神龙的连击,由于牧师低费法术数量惊人,翻转、连结治疗、真言术盾,神圣惩击随便两个配合鲜活梦魇就能造出一条巨龙来,而所需费用,平均也就三到五点。如果有哀黄在场还能进一步降低消耗,并且因为场攻比较高,对面有没有解哀黄的余力还不一定。

以目前的思路来看,碰到到快攻几乎还是gg,橙武不能及时上手也很容易GG。但只要不是那么崩,理论上能铺四到五次,一般来说,传播巨龙*N只*N波,打死几个中后期卡组还是不成问题的。当然,这些只是个人的简略想法,今天这篇就当是抛砖引玉了,等一个大佬完善下思路,补充下细节。最终目的,带领小黄毛重出江湖重返天梯!

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