本周仅是魔兽世界9.0版秘境开放的三周,但从集合席来看,玩家对大秘境游戏的兴趣在不断下降,相反PVP游戏的热度却越来越高。包括胖哥和周围亲朋好友在内,都放弃了大秘境,评价战场,导致这种情况的复原是大秘境的收益太低,PVP的收益。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),Northern Exposure)
大秘境掉落规则与玩家收益
9.0版本大秘境10层和11层掉落203装等,12-14层掉落207装等,15层也仅仅掉落210的装等。对于现阶段的玩家来说,打个12-14层基本已经是极限了,即便是有一些普通玩家可以限时打通15层,15层大秘境的钥匙也很少会出现在集合石中。
大秘境掉落装等比较低,再加上装备掉率的影响,对于目前的玩家来说,205+的装等基本已经算是“毕业”了,想更进一步,就只能选择打史诗团本和PVP,史诗团本的难度有多高就不必多说了,于是PVP也就成为了目前最有效的获得高等级装备的途径。
PVP装等机制与玩家收益分析
PVP奖励装备分为多个等级:
0-1399分为休闲者,对应的装等为200点;
1400-1599分为争斗者,对应的装等为207点;
1600分-1799分为挑战者,对应的装等为213点;
1800分-2099分为竞争者,对应的装等为220点;
2100分-2399分为决斗者,对应的装等为226点;
2400分及以上,对应的装等为233点
玩家可以使用征服点数在PVP商人那里兑换200等级的装备,然后按照对应的PVP等级使用荣誉点数一路升上去,并且不同的PVP等级,还会在每周开出一件对应等级的低保装备。
对于普通玩家来说,打个1600分是很轻松的事情,随便在集合石找一个YY队,连续打一天,可能就1600了,三周的征服点数为1650分,可以轻而易举地换到3件项链,戒指以及披风。使用荣誉点数升级只会就是3件213等级的装备,再加上3周的低保,三周时间就可以获得6件213等级的装备了。
如果达到1800的PVP等级,那么三周时间就是6件220等级的装备,相当于半身装备了,而这六件220等级的装备带入到PVE玩法中,却只能通过低保和英雄团本获得,大秘境即便是打个15层限时也是210装备。
PVP玩法对于小号来说更是最佳的提升手段,以本周为例,如果大号在之前的两周都打满了征服点数,那么小号可以在本周获得满额的1650征服点数,找个队伍,加上荣誉兑换的装备,可以轻而易举地把装等提升到190以上。
大秘境只剩下低保,把更多的时间放在PVP和团本上
1800分看似很难,但是如果把大秘境的时间用在评级战场中,1800分其实真的没有想象中那么难。更何况高层大秘境也并没有那么好限时,即便是打通了,也很可能摸不到装备。
大秘境给人的感觉就是付出了,却不知道有没有回报,而PVP则是只要付出就一定有回报,玩家选择对自己更有利的玩法也是非常正常的事情。
其实对于现阶段的玩家来说,每周打一打PVP,然后把剩下的时间拿去打团本,至于大秘境这种玩法,每周打一次低保就可以了。更何况PVP装备的属性对于很多职业来说都是最佳属性。
从7.0版本大秘境上线,到8.0版本全民大秘境,再到9.0版本大秘境的没落,不知道这是不是暴雪想要的结果。
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