与魔兽世界的正式服相比,怀旧服中各职业的伤害几乎没有手法。毕竟商用技术也只有1 ~ 3个,也没有所谓的触发机制。(阿尔伯特爱因斯坦,美国作家)。既然如此没有手法可言,那么同样装备水平的玩家为什么还会出现伤害差距呢?其实原因主要来自于一些小细节。今天胖哥就给大家分享一下狂暴战在安其拉中毛伤害的方法。 狂暴战安其拉“毛伤害”小技巧 狂暴战提高伤害的方法有很多,比如满 BUFF,满合剂,卡 CD 吃爆发药水,在 A 怪的时候加入工程道具等等,但是这些方法都是比较常见的方法,并且并不是每个玩家都能真正做到满 BUFF,更别提做到把药剂当水喝的程度了,所以下面的方法都是一些不会增加额外开销的方法。 武器方面的选择 现阶段绝大部分狂暴战都会选择双持,然而想要真正在安其拉中打出高于其他玩家的伤害,一定要准备一把双手武器,无论你带的是毕业武器,还是普通武器,在小怪阶段,或者说小怪大于等于 2 个的时候,一定要换上这把双手武器,最好设置一个换武器的宏。 目前在 PVE 方面表现最好的双手武器就是 MC 的削骨之刃,然后是安其拉的眼球斧,再次是兄弟会之剑。如果实在没有这些顶尖的双手武器,则可以拿一些属性一般的武器,但是要记住一点,即便是次级武器,在 AOE 时的总体伤害也超过双持。 或许有玩家会认为角色种族不同会导致武器类型受到限制,其实这是完全不用担心的,在怀旧服所有武器等级和命中关系的理论基础都是针对 63 级 BOSS 的,而玩家在面对低于 63 级的小怪时完全可以无视武器类型,更何况双手武器也没有命中和偏斜惩罚。 有了双手武器之后,在 BOSS 战的时候使用双持武器,在小怪阶段使用双手武器,卡 CD 使用旋风斩,旋风斩 CD 就无脑顺劈斩,除非怒气实在溢出,否则连嗜血都不要打。仅仅这一种方法就可以让一名狂暴战在安其拉的全程伤害提高 8% 左右。 爆发类技能使用时机(尽量不留技能) 除了武器更换之外,爆发类技能释放时间也往往可以决定 DPS 的多少。比如新手狂暴战玩家都喜欢留鲁莽这种大技能在打 BOSS 的时候使用,其实这种技能完全不用留,正所谓“早用早 CD ”,在一趟副本中比别人多开一次鲁莽,可能就是上万点伤害的差距,留技能是竞速团的问题,而在野团中鲁莽和死亡之愿这种技能一定不要留,只要战斗时长超过技能持续期就可以使用。 尽可能的最大化饰品收益(技能和饰品的配合) 在饰品方面同样如此,现阶段玩家习惯性的常驻一个被动饰品,然后轮换着开主动饰品,其实并不是每个主动饰品都有 CD 冲突,以钻石水瓶为例,在玩家开启钻石水平的时候,包含大地之击,沙虫之毒等等所有的主动饰品都可以一起开,在特定情况下,同时开的收益显然高于单个饰品。当然也并不是说完全不用留,眼看着打完这波小怪就开 BOSS 了,还把爆发技能放了,显然就有点得不偿失了。 另外,在开饰品的时候也要根据角色属性的变化安排技能释放的顺序,比如沙虫之毒的效果为每 2 秒增加 65 点攻强,而狂暴战的嗜血 CD 为 6 秒,想要在沙虫之毒持续时间内获得最高收益就至少需要打出去 3 个嗜血,并且最后一次嗜血也要卡在 18-20 秒之间完成。虽然单次伤害的差距可能并不大,但是想要伤害高于别人,本来就是需要通过各种积累才能达成的。 其实在小怪阶段还有一个比较极端的方法,就是在小怪最多的时候,先喝无敌药水,然后立刻群嘲加反击风暴,可以让 DPS 瞬间提升到令其他玩家无法企及的地步,不过这种方式一般需要坦克配合,毕竟无敌药水是有时间的,如果时间到了坦克没嘲讽回去,就 GG 了。 以上就是魔兽世界怀旧服狂暴战在安其拉中“毛伤害”的部分方法了,不足之处,欢迎大家在评论区交流,记得关注胖哥哦!
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