作家:NGA-凛冽的寒风
长期以来,很多玩家都在附属性选择上伤脑筋,每个版本都有很多问题,比如“XX专业度的快速阈值”、“XX属性被录取了多少”、“有多少XX属性在后面积累了其他属性”。
这种问题的根源在于缺乏对附属性变化影响最终伤口的情况的认识,对于未知的不安,自己寻找或预设理想的模板,以及通过不断接近理想的过程获得积极反馈。
下面结合对当前主流梦想冲击的模拟来探讨一下这些问题。
基本上是非法毕业装备,精华梦想集中碰撞,标准快速1690全能1058爆炸911通过Gear _ haste _ rating,Gear _ versatility _ rating,Gear _ crit _
迅速将200变成能源收益,损失增加了0.26%。1600急剧更换为爆炸损失最大值,上海为3.33%时,面板仅为1.32%
可以看出,最佳分配和最坏选择之间的差异仅为3.6%,56,000 DPS的情况下相当于2000左右,进一步微调模板可以获得150DPS左右的收益。(威廉莎士比亚,模板,模板,模板,模板,模板,模板。
快速阈值
从图中可以很好地看到快速阈值的存在,快速爆发的线从1400-1600区间减少到0.42%到0.75%
0.33%的差值相当于180DPS,这是达到特定快速阈值,对5分钟团体模拟战斗的影响
因此,快速阈值不是必需品,也没有质的变化,接近时可以小幅调整,获得收益,也不需要达到,也不需要勉强。
属性合格线
图片的变化趋势可以判断出,大多数情况下,快速是最好的属性,提高速度可以提高伤害。这种上升可以看作是线性的,没有什么及格线,前后损失会发生很大变化。
属性利润的交点
在图中的0-600区间,快速交换可以增加伤害。这表明,在这一区间的某一点上,全能收益将超过快速速度,成为第一属性。也就是说,最优属性有时会改变。
但是要注意的是,这个交点是动态的,特性、饰品、精华等都会产生影响,没有普遍适用的通法,最好的一点是要根据自己的情况进行调整。
Raidbots的TOP GEAR模块很容易比较,因此必须解决和学习这个问题
[使用raidbots比找到其他人的答案要准确得多
摘要
快速阈值不一定需要达到属性。合格线选择设备在安装等大多数情况下,只要确定最佳属性即可。在以前的情况下,调整辅助属性对上海的影响微乎其微。使用工具可以找到自己模板的最佳解决方案。
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