很多刚开始文明6的新手经常征服文明6野蛮的6和6,游戏的结局往往以玩家征服世界而告终,但追求的玩家会想尽一切办法追求胜利。(莎士比亚,斯图尔特。)。

今天小编带来的便是玩家“hqhhongqihang”分享的神标盘古波兰220T无战飞天心得,感兴趣的玩家还不点击进来看看。

神标盘古波兰220T无战飞天心得分享

和hitch大神的法国差10T,主要是差在了这把又没出牛顿(半个爱因斯坦,实力不容小觑)以及各种蜜汁操作(50GPT换遗物什么的……),外加又忘了铺大竞技城……算了一下我的蜜汁操作坑了差不多有15T进去,要是伟人顺序稍微好一点,无视我的蜜汁操作的话应该是能进200T的。

第二幅图最上面那阿拉伯的城其实是我的,只不过为了铝矿尤里卡和阿拉伯换了一座城(外加搭上200GPT)。

有时候想想这么点地方我都能铺10城真是可以的。

信仰一直是350左右/T,尾盘这个数据是因为我卸掉了双翻倍。

这把英国其实创了个神道教,结果被我一个劝导者灭教了。

总共33个城信教,除了劝导者传3个、赎罪卷小贩补刀3个之外都是靠巡回自然传教,宽广的隔离带保证自己不会被洗。

由于感觉一直过于低估波兰的强度(毕竟在野蛮6里有军事才是一切),所以想在无战的情况下试一下宗辅飞天(波兰4遗物尾盘提供了40游客,可见如果不玩遗物流的话宗辅文化是可以用遗物做辅助的)。宗辅飞天中,信仰干了以下事情: 1.购买图书馆大学研究实验室宗教建筑(主要花销) 2.尾盘购买大科(神谕大概为这项节省了4000信仰) 3.购买使徒(全局只买了4使徒,至于宗教怎么防守接下来说)

具体强度有待进一步测试但就这种图第一次玩都能进220T可以看出打法并不弱(遇到毛子当我没说)。

哪怕是暴力打法,我觉得宗辅也是一个不错的选择(毕竟AI圣地误国)。

这把我的建造顺序:圣地>学园>圣地建筑>商业区>商业区建筑(然而总共就起了5商业区,除了尤里卡之外并没太大用,都不如出工人提前把新城的雨林给收了)你问学园建筑哪里来?耶稣会买的啊。

分析一下波兰4U,仅作参考。

UA:贵族民主制:

1.当波兰在友方领土内建立要塞或军事驻地时向相邻地格施放文化炸弹。

不想评价了,啥用没有。我为什么要造军营???假设后期城区位置富裕了,可以造一个军营了,你依然需要两个建筑出军事工程师,而军事工程师不能靠神权买……要你何用?

2.被采用政策中的其中的一个军事政策槽(如果有)变为通用政策槽。

神技,波兰稳定宗辅的核心所在。很多人对这个技能的定位局限于:把神权的槽位变得和商共一样。从而认为这个技能价值一般。

实际上,远古通用槽最大的意义在于直奔神秘主义挂大仙卡!

假设35T神秘主义,42T发教,这项能力就提供了14点大仙点,相当于总进度的1/4!

者14大仙点真正的保证了波兰发教的稳定性异于白板文明。

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