战斗天赋从一级到四十六级,最终很无聊。刷了一会儿出去,想起了之前视频中DZ袭击了手,肾脏遭受了无偿伤害的出去。心里突然想起了伏击类的刷法,试了一下,吓了一跳。(莎士比亚,莎士比亚。)
回到拍卖行,正好在46级有一把蓝色匕首。不到16克。然后随便买了副匕首。更换后的设备如下:
周秀
副手
面板伤害低的伤心,平切奇怪的身体,周水基本不超过80点。助手没说。
有痛击和征服的时候,面板的伤口很大。
天赋也洗了,战斗中被DZ经典PVP天赋洗了,但增加了冷酷感。
敏锐的22:
战斗83360
剩下的被扔进突袭:
心怦怦直跳,带着这个装备和天赋杀死了罗家东。一路上看到这么低的面板伤害,心里真的很担心。如果报废了,就要再飞回来重新洗白天赋,匕首也白买了。
但是这种才能和装备给了我很大的惊喜。
法师责备伏击暴行,基本上只剩下不到三分之一的血液。
此时,我一开始选择了齐兹尔等能源等靠背,结束了战斗。这样打不受伤,效率也不差。基本上银信CD刚刚结束。(阿尔伯特爱因斯坦,《北方司法》前情提要)。
后来发现,伏击暴行后,不破格,直接咬阴影,没有美名,就能立即结束战斗。结束隐身,有4秒钟的CD。意味着纯打怪时间只有6秒。效率很高。
挖掘背部能量
背脊结束了
近战怪的情况下,伏击暴行只有一半的血。
伏击后,扎了背刺。如果发生暴行,基本上两个平头熊结束了战斗。如果没有暴力,可以看血量,戳4星的骨头(天赋加成此时可能是4星或3星),也可以看肾脏的背子虫。
使用双灯刺的方式需要等待能量,虽然还需要几秒钟的时间,但基本上不消耗血。脱战后,步行恢复的血量可以使用足够长的时间。
挖背刺
邓紫棋轰炸基本上怪物只剩下300点左右的血就逃跑了,直接砍平或戳骨头结束战斗。
请总结一下:
总的来说,匕首伏击类比我想象的更有效率。四六级可能有蓝色匕首。正好在这个阶段,有2000血的娜迦可以杀人。比战斗才能快一点。
法系怪效率打法:
1、伏击暴击戳骨头,后面任意打一个暴击,4-5秒内就能结束战斗。
2、伏击暴击戳脊梁,等刺爆发后基本结束战斗,大概8-9秒左右。如果没有风暴,就要填满骨头。
3.埋伏戳脊梁不戳脊梁骨,第二根脊背刺爆了,就可以代替神格戳骨头结束战斗。
物理怪是:
伏击穿过背刺,如果全部引爆,就刺到骨头结束战斗。
如果没有暴力,就把肾脏接上脊梁骨,
如果还没有暴力,再钻脊梁骨就差不多结束了。
这个装备和天赋是临时玩兴起游戏的,各位,如果想换的话,请小心。现在看来,如果设备不更换的话。如果击败这种天赋和装备超过2500血量的怪异,恐怕现在不会出现这么有效率的情况。(大卫亚设)。
突然这个小偷是不是满级,再练习一条伏击类的升级路线,伏击类也很快,轰炸数字看起来也很酷。
但是晚上换了天赋,擦了一下,有点烦。从下一级开始,好像怪现在留下的后遗症。哈哈。
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