作者:NGA-ARO
该贴对机理进行了实际测试,进行了补充和深度测试,画法9.0的点火机制发生了很多变化,今天早些时候,画法的点火机制再次发生了变化。
简而言之就是:
不死鸟之焰加入了火法的常驻技能,并继承了火焰冲击原本的传染效果,也就是说现在火法的必爆资源有火冲(点天赋3层)+凤凰(三层)。
35级天赋改动(凤凰层):
盲押一个凤凰重生!
关于传染数量:
如图所示,在野外拉了14只怪,进行第一次传染,实现了1传9,传染目标没有指向性,应该是完全随机,或者根据怪物的id(详见我发过的爆炸回响特质机制贴,爆炸回响特质第二特效没有特定的目标指向性)。
(为了防止凤凰烈焰aoe产生的点燃导致副目标出现点燃池而产生结果的偏差,起手对主目标进行了一顿输出,产生较高的点燃池。)
关于分散目标传染(丢不死鸟之焰):
将本体点燃池叠高后,切换两次目标进行传染(丢不死鸟之焰)主目标依次为苦涩的回忆5→纠缠的回忆8→纠缠的回忆7。
其中第二次传染 苦涩的回忆4抢走了苦涩的回忆6的传染(箭头)。
第三次传染则十分复杂,至少发生了三到四组抢传染的组合。
可见超级传染依旧可行,而且传染的目标指向性应该是完全随机。
个人感想(私货):
早就料到火法点燃机制会改动,但设计师还是棋高一着,凤凰传染我是真的没想到。这次改动解放了火法火焰冲击的括号获取能力,使得火冲的使用更为灵活,凤凰烈焰作为常驻技能的加入,让纯单体燃烧内的填充技能更加充裕(木桩的时候出现了出燃烧凤凰没打完的情况),不会被传染时间轴拘束,但是降低了火法的顺劈频率,使得10秒一次的普通传染以及30秒一次的翻倍传染cd延长到了30秒及1分半。
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