《暗影国度》 9.1测试服上又出现了新内容。这就是大秘书镜的评分机制。
关于PVE内容的评分,暴雪在托加斯特会增加得分机制,不管玩家“爬塔”有没有完全通关,都可以凭借得分来获得灵魂灰烬。目前看来,除了“爬塔”会加入评分,让玩家不至于空手而归,大秘境也增加了新的评分机制,这可以参考io的评分,测试服已经出现了大秘境评分的数据。
大秘境正式添加得分机制
9.1测试服的数据,现在又有了新的机制,主要是大秘境的通关表现,并且系统会自动且实时更新通关得分。以数据的描述,大秘境会有总得分,地下城单独得分,词缀最佳得分,BOSS得分,限时的快慢计算。目前数据看起来并不完善,应该还处于开发阶段,字符描述较为简单,也是评分界面的大概介绍。但可以确定9.1的大秘境将会出现评分机制,玩家可以借助分数来客观看到自己的优缺点,队友也能从得分来区分玩家的大秘境熟练程度。
对于大秘境冲层的硬核玩家,评分机制能给予更好的队伍配置选择,能提升大秘境冲层的游戏体验,因为更能找到实力旗鼓相当的队友,有了评分机制,组到“高装低能”的情况会有所降低。只是,对于散人玩家,集合石会增加大秘境的分数条件,也会增加进组的难度,而且集合石的“跳车”,故意黑钥石的行为,如果影响到得分情况,也会造成后续进组难得局面,谨慎对待大秘境的挑战和队友选取,会是9.1大秘境的关键。
暴雪借鉴了io的评分机制,或许会增加大秘境的挑战奖励
在9.1版本刚开始测试的时候,io就发出了对大秘境评分机制的肯定,而且透露早前暴雪联系过io的开发成员,提到9.1版本会为大秘境推出官方的评分机制,并且跟io的机制非常相似。那么,游戏内的大秘境评分跟io的评分到底有多相似?这就得看后续实装的表现了,测试服应该也会让大秘境和托加斯特的评分进行PTR测试,以io的评价,大秘境的评分机制是改善冲层玩家游戏环境极其重要的内容。
而“窝窝头”也进行了分析,基本是看好大秘境的评分,而且暴雪推出大秘境评分机制,可能会增加冲层挑战的物品奖励。9.0版本的时候,就有玩家向暴雪反馈应该增加大秘境的奖励,主要是那些超高层数的大秘境极限挑战,目前的大秘境冲层,玩家是出自单纯的挑战乐趣,当加入评分机制,可以结合高层数的大秘境得分来获取更多的物品,比如坐骑和幻化等内容,这可以给予玩家更多的动力去挑战大秘境层数。
总之,大秘境评分机制能改善冲层的游戏体验,找到水平相当的队伍,必然能更好地限时通关。而那些通过GZS获得大秘境成就和装备,即使前期能有不错的分数,当玩家自己上手之后,也会降低分数,会更好地区分出实际的水平,也能让玩家谨慎对待开启钥石的副本,中途“跳车”和瞎混的玩家应该也会减少!
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