在Wowhead上写了一个小程序,将跟随所有要塞的任务的数据剥离,做成一个excel表单。

从中发现了一些有意思的东西。

1. 什么样的拾荒者是最给力的拾荒者?

首先把所有给资源的任务放在一起:

id为44和48的两个任务,cd为9999999,可能是要塞过程中必刷而且只刷一次的,先忽略不计。(关于这个cd,小编了解到这个冷却时间可能是任务在列表中多少时间消失,而并不是刷新cd。)

最后六行的任务,需要两人/三人完成,也暂时先忽略不计。

中间的12个任务,群体伤害出现3次,魔法减益出现3次。所以你要是有一个群体伤害+魔法减益的拾荒者,就已经可以counter一半的单人资源任务了。

继续,将这12个任务按照任务场景排序。野兽类型出现的最多:4次。而且和之前的群体伤害和魔法减益只有一个任务重复。拾荒者要是还带有野兽杀手特长,3/4的单人资源任务都有成功率加成了。

再者,所有的资源任务都是短于7小时的任务,如果再带上能量爆发,所有任务都有成功率加成了!

最后,观察最后6个两人/三人任务,群体伤害+魔法减益在6个任务里出现了5次,这个拾荒者仍有发挥的空间。一点都不浪费!

技能群体伤害+魔法减益,特长拾荒+野兽杀手+能量爆发。有欧洲指挥官带这小弟出来吗?火把已经准备好了!

2. 只为提高任务成功率,造大哥,什么样的特长适应性好?

把所有任务场景的出现数统计出来排序,结果如下。

兽人 43 森林 31
食人魔 29 山地 26
野兽 23 雪地 19
原兽 17 平原 18
鸦人 15 沙漠 17
毁灭者 13 地下 8
恶魔 12 丛林 7
畸变怪 7 城镇 4
元素之怒 6 沼泽 4
不死族 1 . .

兽人果然是WOD的主旋律啊,各种挨黑枪存在感满满。他的好基友食人魔也一样。至于排末尾的那几个,你们会有出镜的机会吗?

考虑到没满级任务通常还用不到种族克制地形适应,通常是满级后高难度任务才会需要这些来帮忙,再统计一下100级任务中各任务场景的出现次数。

兽人 15 平原 12
食人魔 15 沙漠 12
毁灭者 10 山地 11
恶魔 9 森林 9
鸦人 8 雪地 6
原兽 7 地下 5
野兽 3 沼泽 4
畸变怪 2 丛林 3
元素之怒 2 城镇 3
不死族 1 . .

兽人和食人魔一对好基友还是各种姿势被推倒存在感满满。 毁灭者(戈隆)只减少了3个任务,果然大块头还是有大实力。

地形方面森林从31减少到9,减少的最多。

排末尾的:野兽3个任务,元素2个任务,畸变+亡灵总共才3个任务,丛林3任务,城镇3任务。随到这些特长的,就当他纯占格子不存在吧。

另外,出现4次的沼泽,全部都是出现在悬槌堡团队副本任务中,分属4个不同难度。不是为打悬槌准备的大哥,就不要带沼泽行者了吧。

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