作为一款独立游戏,本来努力采取积极的态度,但硬生生地把玩家作为权利的恶人,《旁观者2》是目前市场上不太多的游戏素材。
近日这款游戏正式登录了Xbox商店,那么如此特别的一款游戏,肯定要尝试一番,才能知道题材究竟诱人不诱人。
转眼间大作云集的2019年第四季度已经成为了过去式,相较于二三月份的又一波游戏发售小高潮,今年的一月显得稍微有些平淡,不过却有几款不错的独立游戏。首先就是敢于在成吨大作发售间隙发售的旁观者2,由于本作剧情驱动的特性,所以游戏内容肯定要避开一些。本作作为广受好评的精品独立游戏旁观者的续作,继承了前作的反乌托邦世界观、继承前作两眼的美术风格、也继承了前作压抑的游戏氛围,但在游戏玩法方面则有了极大的变化。
变化大到如果换个皮发售,玩家甚至想不到这是旁观者的续作,本作中玩家的身份由社会底层角色,转换为了领导的儿子,游戏的目标则是逐步高升,并调查父亲坠楼死亡的原因,区区这一点改变就令游戏的整体格调产生了很大的变化。前作中玩家作为一个房东被权利阶级压迫监视住户,从而做出各种各样考验人性的深刻抉择,在秩序与家人之间作出取舍,在自保与牺牲中纠结不断,但无法改变的是玩家并没有两全的选择。
而在本作中玩家是可以靠勤勤恳恳的工作,来换取晋升资格的,虽然这个过程极度的枯燥乏味,但在游戏设计的层面上这的确是一种可实现,达成最终目标的途径,同时游戏也给了玩家另一种选择。处理掉所有的竞争对手,处理的定义可以是把人逼疯、或者让其死亡,游戏给了玩家一个看似自由的目标,但也用更加毒辣的手段让玩家不得不成为一个坏人,勤恳的工作是可以达成晋升目标,但当玩家得知几百小时的辛苦工作,却不如一封举报信时,又有多少玩家愿意去做一个好人呢。总体来看本作适合那些喜欢独立游戏的人,如果不喜欢做这种独立游戏那还需要再考虑一下。
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