另一个伊甸 : 超越时空的猫》进入2.0版本之后,很多内容都会有巨大的变化,角色们的强度更是如此。那么在2.0的版本中作为地弓的普蕾米娅怎么样呢?下面就让小编给大家带来另一个伊甸普蕾米娅角色分析推荐攻略。

另一个伊甸普蕾米娅好用吗?

普蕾米娅

属性武器:地弓

天冥:天

获得方式:梦见;

外号/其他称呼:机娘;

VC:敌全体物理耐性20%down(1回合),我方全体力量30%up(1回合);

被动:回合结束时自身攒1珠(上限3);

敌单体3连地突(小)+智力20%down(3回合);

我方全体水耐性50%up(3回合),自身获得迎击*(3回合);

*迎击:自身受到物理攻击时发动:随机敌人4连地突(特大);

我方全体物理耐性35%up(3回合)+治愈20 mp(3回合);

敌单体2连地斩(特大)+斩&突耐性30%down(最高叠加3层至60%)(3回合);

敌全体地突(特大,倍率5.0),自身不满3珠时:自身下次行动无法行动;自身满3珠时:自身消耗全部珠子,且如在af中耗珠,则此次af之后的轮次再次使用此技能依然不会触发无法行动。

简评:又一个多面手,可惜…

2.0以后全面的辅助角真的不少,这又是一个:生存向的辅助,机娘有物理盾水盾降智回蓝,水盾还附送一个迎击(提一句,发动迎击是不涨af条的),在玛娜的部分我们介绍过物理盾的重要性,刚好机娘还自带水盾,减伤拉满,回蓝也很能增加续航,可惜技能格子所限,这些技能只能按需携带;输出向的辅助,机娘有叠降60%斩突耐,是水母极好的辅助,这给机娘赢下了一线土队的位置;vc也是很好用的增伤。

机娘自身也是有一定输出的,砍耐是标准特大,但是全体地突是一个2.5倍特大的非标准倍率;当然了,代价也很大,下一轮不能动,花两个回合去放一个2.5倍特大就不大划算,除非攒了3珠-这需要3个回合,也就是机娘在af外每4个回合能放一次这个技能;而在af内,只要带着3珠进af就能一直开炮而不会无法行动,但这个技能动画太慢了…即使真能攒3珠在第4轮开af,还是建议2连特大按到底,不过af的最后一轮可以用全体地突,如果没有下一回合了那无法行动也无所谓了。当然了,另一种用法是,拿机娘来清道中-反正道中就1回合,无条件高倍率的全体地突还是很顶的,在东国颇好用,可惜动画有点长,地突aoe也不如as狗头的地打aoe吃香,蓝耗也更高。

可惜的是,zone时代来临,土zone茶壶也在路上了,生存向的辅助意义有所下降,更偏向于锦上添花;而输出向辅助方面机娘只是尚可的水平,更要命的是会被以后升5的魔剑完全覆盖,保值期不是很长,这也是很多人不大推荐抽取机娘的最大原因;不过机娘距离魔剑2外传开放魔剑升5还有一段时间,国际服提前放出机娘更是延长了她的发光发热期,国服的各位将来可以多掂量掂量,不过如果决定拿下她的话,她在退休前不会让你失望的。

推荐度:中

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