另一个伊甸 : 超越时空的猫》进入2.0版本之后,很多内容都会有巨大的变化,角色们的强度更是如此。那么在2.0的版本中作为地枪的提拉米苏怎么样呢?下面就让小编给大家带来另一个伊甸提拉米苏角色分析推荐攻略。

另一个伊甸提拉米苏好用吗?

提拉米苏

属性武器:地枪

天冥:天

获得方式:梦见;

外号/其他称呼:龙枪;

被动:回合结束时自身消耗1珠;

敌全体速度&地耐性20%down(3回合),自身持珠时追加:敌全体力量&智力20%down(3回合);

敌全体地突(大)+物理耐性30%down(3回合),自身持珠时追加:敌全体地耐性30%down(3回合);

敌全体固定伤害(伤害仅与自身精神相关,上限330精神/300000伤害),自身攒4珠(上限4);

敌单体2连地突(特大,连续使用时倍率增加,最高总倍率6.0),自身持珠时追加:敌全体固定伤害(连续使用时伤害增加,伤害仅与自身精神及此技能连续使用次数相关,上限330精神/最高800000伤害).

简评:道中扫地机。

龙枪是一张非常特化的卡,她的招牌技能就是她引入的新机制:固定伤害。固定伤害不吃一切形式的增伤减伤,不吃攻击/魔攻,不会暴击,不会触发弱点/耐性;最重要的就是最后一点,固定伤害不触发耐性,应对小怪耐性多样的场合极为有效-没错,就是现代东国副本,不像其他配队需要看着对面小怪组合丢技能,龙枪一个技能就可以扫平现东;其他场合也再也不用看场合换人清图了。有了龙枪,清图就是特别无脑、省心。

至于道中伤害,龙枪的固定伤害只与她的精神相关;作为参考,16天的龙枪基础精神218,240精神时有70000+伤害,260精神时就有100000+伤害;主要可堆精神的部位是徽章、灵晶白值,以及防具(如果有做异境护腕的话),未来还有武器(东方转篇)和炼成(东方结篇);另外龙枪的天值奖励有不少精神,可以考虑给她喂一些天枪;只要不是刻意追求330精神的上限,即使是16天龙枪的伤害也是很够用的。

道中另一个要素就是速度。龙枪基础速度尚可(16天227速),再加上现八妖枪+20速度,堆起来并不难,即使是16天也能在伤害够用的前提下堆出不错的速度。

还有就是续航。龙枪蓝耗并不高,再加上堆精神需要带mp消费降低灵晶,保证龙枪续航能力相当优秀。

无视耐性的优秀清图伤害、尚可的速度、不错的续航,这些加起来让龙枪成了当前版本清图的上佳选择,很多人都视为准人权卡;对新人而言更是好使,保姆级别的道中卡。不过龙枪也是一张争议不小的卡,吹的吹上天,黑的人也不少。龙枪清图有些问题:首先,龙枪只是让清图不再需要动脑子,在现东副本之外的绝大多数场合其实并没有明显降低清图的操作量,该按几下还是得按几下;而龙枪虽然能大幅提升现东副本的体验,但到这会了,现东副本大家应该都基本毕业了,而古东副本并不是非常需要龙枪;再就是,龙枪的动画速度相当慢,这是最为人诟病的一点,很影响清图效率。

总的来说,龙枪对老玩家来说,主要是省脑子,其实并不怎么能提高清图效率;至于省脑子是个多大的优势,就见仁见智咯,个人并不把这当成天大的优势。当然了,龙枪也是一张对复杂耐性环境的对策卡,在某些场合还是颇有优势的,比如上文反复提及的现东副本,比如上一期的古代猫道boss. 对新玩家来说也是非常推荐龙枪的,用过的萌新都说好。

另外说说龙枪打boss能力。龙枪单体地突最高有3倍特大,单从倍率看倒是不低,但是一般都给龙枪堆精神了,灵晶也不会选择输出向的,结果输出就不是很能看,还是老老实实当道中角吧;如果一定要让龙枪打boss的话,不建议龙枪带珠子进af,带珠子的时候龙枪的单体地突会附带一段固伤,伤害没高多少但是会严重拖慢动画。除此之外龙枪还有些辅助能力,四降很给力,但基本都是要带珠子时效果才好,缺乏即时性。

在东方转篇开放以后,龙枪清图基本上被操作更简便的各种平a流取代,不过后者需要不低的配置,龙枪依然是新人的好帮手;另外转篇的野图有不少恶意针对龙枪的机制,好在都没进副本。日服在开放东方结篇以后出了不少有利于龙枪的东西(隼灵晶、常胜之杯灵晶、天冥精神炼成、战斗指令记忆),让龙枪清图在操作上不再输于平a流,但效率依然受限于自身的动画速度。

正如上文所说,龙枪是一个争议不小的角色,需不需要龙枪非常看你个人,相信老玩家心里也该有杆秤。再次强调,这里给出的推荐度仅供参考。

推荐度:高

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