另一个伊甸 : 超越时空的猫》进入2.0版本之后,很多内容都会有巨大的变化,角色们的强度更是如此。那么在2.0的版本中作为雷锤的SKULL怎么样呢?下面就让小编给大家带来另一个伊甸SKULL角色分析推荐攻略。

另一个伊甸龙司好用吗?

SKULL

属性武器:雷锤

天冥:天

获得方式:配布;

外号/其他称呼:龙司;

被动:自身技能触发弱点时额外重复一次;

被动:自身与后排队友交换时:该队友全属性伤害50%up(1次行动);

疯狂之力:此技能替换普通攻击,每场战斗限用一次,使用后变回普通攻击;自身疯狂之力(3回合)+带电(3回合);

敌全体3-4连雷打(中),自身速度30%up(3回合);

自身力量&智力&物理暴击伤害30%up(疯狂之力时增至60%)(1回合);

敌全体雷魔法(特大)+力量20%down(3回合)+昏厥;

敌单体雷打(特大,疯狂之力时倍率增至6.0),此技能在af中的combo率增量提升.

简评:尚可的输出,再怎么说也是少有的打队dps.

P5联动二期的另一个配布角,入手有一点门槛;同时附送Skull的专武,效果是+20速,比较弱,我们一般不用。

Skull让配布队也能体验一把新三属,不过作为至今唯一的单属性的新三属角,Skull却没有多少雷系的特色:他的主力技能是单段的,只能附加一段带电伤害,af辅助能力比较有限,甚至因为动画偏慢,很可能会拖累全队的af条;Skull也缺乏其他辅助能力,主要是个偏自嗨的输出。

输出方面,Skull倒是还可以:6.0倍率算不上很高,但有很强的自buff:60%力60%暴伤,输出还成,对弱点触发one more就非常猛,倍率翻倍还自带60%智提高弱点倍率,但是没啥能给他打弱点的boss. 进打队倒是问题不大,反正打队本来就缺第4人,但无法和风拳互动,基本上是各打各的,表现算不上很亮眼,对有伊法没风拳的朋友倒可能是个好消息,作为配布还是相当不错的。

Skull是少有的雷aoe,有one more在手清弱雷的副本是很有一套的;面对多体boss(一般至少3个敌人)时他的3-4连雷打aoe能大量触发带电的附加伤害,能提供很高的combo率,触发one more时更为可怕,有些杂技会用上。

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