魔兽世界猎人天赋 这里有详细介绍
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一.兽王系配点方法30/21/0 用于练及过程\\\\兽人猎人
此配点方法体现宝宝的最好效果.本人不主张31/20/0的配点方法,因为相对”狂野怒火”而言,”驱散射击”这个技能显得更为重要.野兽天赋中”灵魂连接”和”野兽戒律”都只 1点,这2点只为凑点,建议都 到”雄鹰守护”上,喜欢宝宝强一点的也可以”野兽戒律” 2点,”灵魂连接”算是改垃圾拉,看喜好自己调整.
野兽掌握 天赋- 30点
强化雄鹰守护 – 等级 3/5 ●●
耐久训练 – 等级 5/5
厚皮 – 等级 3/3
野兽迅捷 – 等级 1/1 ●
狂怒释放 – 等级 5/5 ●
凶暴 – 等级 5/5 ●
灵魂连接 – 等级 1/2
胁迫 – 等级 1/1 ●●
野兽戒律 – 等级 1/2
狂乱 – 等级 5/5 ●
射击 天赋- 21点
强化震荡射击 – 等级 5/5 ●
强化猎人印记 – 等级 1/5
夺命射击 – 等级 5/5 ●
瞄准射击 – 等级 1/1 ●●
鹰眼 – 等级 3/3 ●●
致死射击 – 等级 5/5 ●
驱散射击 – 等级 1/1 ●●
二.主生存\\\\副射击系配点方法0/21/30 用于副本\\\\牛头人猎人\\\\矮人猎人
此配点方法体现最高暴击率和暴击伤害,适合高体低敏种族.射击系出到”驱散射击”就不介绍啦.生存系中”强化假死”和”陷阱增效”也是为了达到要求点数,可以把2点都 在任意一项上(当然,喜欢”野蛮打击”的也可以不 上面2项改 这个,也是需要2点)看个人考虑.
射击 天赋- 21点
强化震荡射击 – 等级 5/5 ●
强化猎人印记 – 等级 1/5
夺命射击 – 等级 5/5 ●
瞄准射击 – 等级 1/1 ●●
鹰眼 – 等级 3/3 ●●
致死射击 – 等级 5/5 ●
驱散射击 – 等级 1/1 ●●
生存 天赋- 30点
偏斜 – 等级 5/5 ●●
诱捕 – 等级 5/5 ●
陷阱增效 – 等级 1/2
生存专家 – 等级 5/5 ●●
威慑 – 等级 1/1 ●
稳固 – 等级 3/3 ●
强化假死 – 等级 1/2
杀戮本能 – 等级 3/3 ●●
反击 – 等级 1/1 ●
闪电反射 – 等级 5/5 ●●
三.主射击\\\\副生存5/33/13 用于PVP\\\\风筝好手\\\\暗精猎人\\\\巨魔猎人
此配点方法体现最高伤害值,适合高敏低体种族.”强化毒蝎钉刺” 满,是因为减耐力的效果(没实验过,高手请指点),既然要PK,”人型生物杀手””陷阱增效”这些提高伤害的技能还是能 就 吧,想要”生存专家”的,可以把”雄鹰守护”的5点移过来.个人认为高敏种族还是选择”雄鹰守护”要好些.
野兽掌握 天赋- 5点
强化雄鹰守护 – 等级 5/5 ●●
射击 天赋- 33点
强化震荡射击 – 等级 5/5 ●
强化猎人印记 – 等级 1/5
夺命射击 – 等级 5/5 ●
瞄准射击 – 等级 1/1 ●●
鹰眼 – 等级 3/3 ●●
致死射击 – 等级 5/5 ●
驱散射击 – 等级 1/1 ●●
弹幕 – 等级 3/3 ●
强化毒蝎钉刺 – 等级 3/3 ●
远程武器专精 – 等级 5/5 ●
强击光环 – 等级 1/1 ●●
生存 天赋- 13点
人型生物杀手 – 等级 3/3
偏斜 – 等级 5/5 ●●
野蛮打击 – 等级 2/2 ●
陷阱增效 – 等级 2/2 ●
威慑 – 等级 1/1 ●
下来说说特定的天赋技能:
野兽系
1,野兽迅弛 此技能可以UP宠物在野外的跟随/冲锋速度30%,此技能可以大大提升SOLO或者是PVP的效率,如果你的宝宝是断牙,那么这个技能就可以很大的弥补断牙的速度问题
2,胁迫 此技能就是兽王类猎人SOLO安全又快速的原因,它可以使猎人的仇恨控制更得心应手
3,灵魂结合 兽王型猎人的终极技能,平时SOLO和PVP都是极其有用的,持续20秒,如果是断牙,加上狂暴的速度加成………技能期间可以得到1000 生命……..
射击系
1,瞄准射击 我觉得这个技能就是为猎人偷袭专门设计的,最高在基本伤害上累加600点伤害,加上普通伤害,只要一击就可以扣去布衣职业700 的生命,如果出重击(带天赋加成),直接2300 的伤害(技能后的1击普通攻击入)秒杀也不是不可能……
2,散射 这个技能就是射击系里唯一可以对近身职业偷袭做出反击的技能,可以令对方混乱4秒,打断攻击时的任何持续动作,期间对方受到攻击的话效果解除.这个混乱可以打断施法的,所以对付法术类职业也非常有效,当显示变羊的时候,回身一个散射,然后直接瞄准射击………
3,真射光环 还是喜欢叫它强击光环….呵呵….不过这个光环可比强击强多了,它还可以同时增加近身和远程的攻击强度最多60点(相当于30点敏捷…….).应该是主射击的同志都是为了出它而来的
生存系
1,障碍 生存系的专长,没有它,生存就无从谈起…….下个技能反击的前提技能,也是必须的辅助技能
2,反击 生存系最引人注目的技能,得宜于其强大的属性,激活后造成伤害的同时使对方定身5秒,加上其他生存系的天赋,基本上可以使对手处在不是减速就是固定的状态,在PVP时会占有很大优势
3,割裂 这个不说了…….所有职业最扯谈的终极天赋技能,绝对不要去升………

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