如果你玩的是D系列,

我这边可以提供你参考,

基本上看你玩哪个难度的,

如果是地狱以下,

又没有开场一推吞噬者、双脊猎杀者(攻距1000)的情况下,

我会建议可以玩野盖(环状、TD),

简单来讲,

就是前期先用建筑物(必须为不会主动攻击类)围一圈,

然後利用远程塔(狙击塔、机械塔、电子束枪塔)来引龙

并且留一个洞口给龙走,龙就会顺著你的建筑物走到洞口那边,

可以让龙被攻击的时间延长,同时也可以达到集火的目的,

(不过龙多的时候要记得自行控塔去打龙,不然龙还是会去打墙壁 )

记得靠近洞口的地方要盖一个电墙,

龙经过洞口瞬间会被电墙吸引过去,进而更改攻击目标跑去打电墙

PS:这个玩法还有一个好处,你就算不打-STT或是前中期遇到火灾也倒不了

愈後面你可以盖的愈大圈,也可以用炉火来制做墙壁

以下为环状盖法:

地狱礼物120min

以下为TD盖法(可用炉火来造路给龙走):

地狱礼物90min

至於如果想轻松过关的话,

可以考虑盖卡点,

因为地狱突发状况、天灾众多,

外加前期很容易会有麻烦的龙来踢馆,

EX:狂暴雷克斯、吞噬、焰角等等,

这些前期出现的话,非神职角色必须靠卡点才能解决(尤其是开场15分的时候)

D97以前中上河流卡点,D98已修改

中下冰桥卡点

左下悬崖卡点

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