一、活动

活动中的奖励,不要着急领取,当你体力耗光时在按需领取。可避免体力超出上限后无法自动增长体力。

关于关卡体力的消耗与经验最大化,当你9级后也许扫荡功能很方便,但是他会让你在消耗同等体力的情况下少获得很多经验值。

举例:1-9、10-19、20-29(副本对应编号参考怪物等级)以此类推,每累计10个普通副本,多消耗1点体力。当然,在消耗同等体力的情况下。最后那个图(X9)的经验奖励是最高的!如果你是手动刷符合你等级的(X9关),自然会比别人经验多。

二、好友

在7级解锁好友系统后,请点开好友,点击推荐好友,点击一键添加。在之后,解锁关卡,是需要好友人数的。测试期间,死人较多,尤其是当你等级高了之后,你在通关推荐列表增加好友,你会遭遇清一色“申请好友列表已满”。

三、分解强化

前几章不建议浪费熟练度强化装备,前期更换装备很快,没有必要浪费,而且前期的副本都超好打。尤其是在10级的时候,巨龙下颌骨在手(个人喜好),输出很黄很暴力。额,至少可以用到第5章。

皇帝系列装备很好看,属性很强大,强化消耗也很强大。在富裕的情况下,强化1,2级先用着,就算不强也可以。把更多的熟练度和金币,用在你的趁手的主战武器上。 中后期很多攻击是无法招架格挡的。被动挨揍,不如主动出击,进攻是最好的防守。

四、使用剑盾

综合来看,剑盾是最适合菜鸟使用的,前期刷副本也是最简单的。按住格挡。怪物出破绽一顿神砍,很快就搞定了。在前3章,必须学会各种角度的准确招架与闪避怪物攻击。

扩展资料:

无尽之剑装备属性:

1、剑(攻击):对攻击力的加成,其数值直接加到攻击力上。

2、盾(防御):对格挡的加成,其数值直接加到格挡次数上。

3、心(生命):对生命值的加成,其数值*60后加到生命上限上。

4、星(魔法):对魔法攻击的加成,其数值直接加到魔法攻击力上。

5、黑球:(武器)黑暗攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对黑暗免疫的敌人无效。

(防具)角色对黑暗攻击免疫。

6、白球:(武器)光明攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对光明免疫的敌人无效。

(防具)角色对光明攻击免疫。

7、闪电:(武器)闪电攻击加成,其数值直接加到攻击力上,同时在命中后给敌人持续造成1点伤害,对闪电免疫的敌人无效。

(防具)角色对闪电攻击免疫,其减益状态对角色无效。

8、绿球:(武器)毒素攻击加成,其数值为命中敌人后给敌人造成的持续伤害的数值,对毒素免疫的敌人无效。

(防具)角色对毒素攻击免疫,其减益状态对角色无效。

9、冰晶:(武器)冰冻攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对冰冻免疫的敌人无效。

(防具)角色对冰冻攻击免疫。

10、血滴:(武器)吸血攻击加成,其数值为命中敌人后自身恢复的生命值,受攻击力的限制,当攻击力低于吸血攻击时,只能吸收攻击数值的生命值,无法吸收对吸血免疫的敌人的生命值。

(防具)角色对吸血攻击免疫,敌人无法偷取角色的生命值。

11、火焰:(武器)火焰攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对火焰免疫的敌人无效。

(防具)角色对火焰攻击免疫。

12、掉落体力:在每次战斗结束后恢复一定量的体力值。

13、掉落装备:增加敌人掉落装备的几率。

14、掉落金币:增加敌人掉落的金钱。

15、获得经验:增加战斗得到的经验 。

16、金币:增加开箱子、捡钱袋时得到的金币。

17、治愈:魔法的一种,使用后能恢复生命值。

18、护盾:魔法的一种,使用后能回复格挡次数。

19、火焰:魔法的一种,使用后能给对方造成大量火焰伤害。

20、冰雪:魔法的一种,使用后能给对方造成大量冰冻伤害。

21、震荡:魔法的一种,使用后能给对方造成大量闪电伤害,同时持续降低对方的生命值。

22、毒液:魔法的一种,使用后能给对方造成大量毒素伤害,同时持续降低对方的生命值。

23、光明:魔法的一种,使用后能给对方造成大量光明伤害。

24、黑暗:魔法的一种,使用后能给对方造成大量黑暗伤害。

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