一般还是放了,毕竟不是三国群英传可以监狱招降,全扣押在监狱里可以缓解匈奴两越的压力,不过一直不放会扣荣誉!

放了会加好感,把敌国灭差不多的时候可以劝归降!

《戎马丹心:汉匈决战》是一款由民间游戏制作团队尚史轩制作组基于《骑马与砍杀:战团》制作的动作角色扮演 策略类游戏模组,前身是2011年8月25日推出的《戎马丹心:汉匈全面战争》0.53版。

2015年1月9日制作组在官方论坛和微博开始发布游戏预览图,《戎马丹心:汉匈决战》延续《戎马丹心:汉匈全面战争》的风格,并在其基础上增加了大量新功能![1-2]2017年12月7日正式发布。

扩展资料:

如果该势力没有灭亡,那么就无法直接招募该势力的任何将领,只有遇到领主后谈话说有一事望私下详谈,然后选择更好的选项。

汉朝的领主都很难策反(李广据说最难),因为跟人物设定性格有关,而那个经常变换阵营的简位居第一次见面就拉过来了。或者某势力没有城池和灭亡状态下,该势力将领会选择投奔其他势力。

最后一种情况是灭亡后,手下有该势力俘虏,可以招降,做法是将他从牢狱中带到随队的俘虏中,交谈有劝他归降的,劝一次长点关系,关系够了就降了,但7天可劝一次,所以这是效率最低的。

参考资料:百度百科-戎马丹心-汉匈决战

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