火炬之光2中只要分四种角色职业,OUTLAND、BERSERKER、EMBERMAGE还有ENGINEER。OUTLAND这个职业和前作火炬之光中的弓箭手,貌似魔法刺客那种。BERSERKER就是强大的物理攻击战士了,EMBERMAGE则是释放各种华丽魔法的纯法师了,ENGINEER就类同与圣骑士了,魔武兼备。
这里要注意的一点是,在游戏中的人物小地图颜色标注(MAP ICON)设置的时候,一定要把颜色弄得特殊、鲜艳一点,这样才能更好的辨别游戏中NPC、怪物和人物角色。
在角色设定上玩家单单只能对角色进行设定,不过有八个种类的宠物可以供玩家选择,不过在这些选择设定中没有什么好坏、高低之分,都仅仅只是一种外表的设定,对所有属性都没有任何影响。
接下在可以对游戏的难度进行选择。在火炬之光2中一共有四个难度供玩家选择,玩家们可以通过自己的喜好和想法还进行选择。Hardcore模式相比各位玩家都很了解,如果你选择了Hardcore模式,那么玩家在游戏中的角色一定不能挂掉,如果挂了是不能在复活点复活的,那么游戏也就彻底的OVER了。由于火炬之光2的游戏难度还是很高的,所以建议玩家——慎选!!!
然后游戏的BETA版联网模式,游戏的联网模式同样非常的简单,就和比较大众的CS一样,登录服务器后,可以找到他人已经设定好的条件服务器加入,同样你也可以自己建立一个新的游戏,然后邀上你的兄弟一起来协作闯关。联网模式的游戏内容和单机的一样,没有什么变化。
在联网模式中服务器在每个主线任务节点,都会自动将玩家的游戏进度进行保存。这样就不怕突然断电了,只要你再次进入游戏的时候按下CREATE创建房间都可以回到上个节点的位置。
对于火炬之光2的游戏界面相信大家都比较熟悉,布局基本上和很多RPG都是一样的,甚至更加的简单直观。下面就说说游戏的构架。事实上火炬之光2在操作方面的要求并不高,一个鼠标就能完成大部分的动作了。
提醒一下各位玩家,由于在游戏中经常被大量的怪围住,所以宠物建议一直保持防御模式,如果想节约点药品那就尽量让宠物充当搬运工吧。
接下来是左下角的三个菜单。第一个是宠物背包,玩家可以将自己的物品用鼠标拉到宠物包裹里。宠物在一开始是比较弱小的,玩家尽量不要让那个宠物,加入到过于激烈的战斗中。
第二个是人物的属性菜单,在游戏中人物的属性被分解的很明了,好比力量决定你的无力伤害高低,敏捷则可以影响你的暴击。玩家也可以通过这些来分配角色升级后的属性点。
人物详细属性中有很多的类别,详细的标注了角色各种攻击防御的数值,让玩家很容易就能理解。玩家的各种装备也可以影响到任务的属性,好比OUTLANDER通常是都远距离攻击武器,而是用战士的双持武器必然会有攻击装备惩罚,对于一些RPG玩家这算是比较基础的概念。
通过鼠标基本上就能完成游戏中据大部分的攻击了。左键通常是武器或者魔法,右键就只有装备魔法攻击技能(也有例外如相应的双持战士装备双持武器)。
如果玩家想改变技能,可以通过右边栏升级相应的技能更换
然后右边栏主要就是装备和技能还有任务,装备方面还是经典的“大菠萝”模式。而且在装备栏里面你可以根据不同的类别有选择观看此时你所持有的物品.
每个人物的技能都比较多,而且有点复杂。
玩家在游戏中完成任务后,不但可以得到金钱和经验的奖励,同时还能得到声望奖励,可以让玩家在服务其中提高自己的排名。
右上方的工具标签可以来到游戏的设置界面。在火炬之光2中有一点美中不足就是没有GAMMA值的设定。

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