首先区别下它们的游戏类型:9代和11代都是战棋策略类的,也就是大地图型的;10代则是有点像RPG 养成 战棋型的,就是你扮演某一个武将。
具体来看:
9代:一部里程碑式的作品,音乐气势恢宏,画质精美,并且创造性地加入了4大蛮族(实际有5个,倭需要探索出来),大大增加了游戏的可玩性和乐趣性。当然本作的缺点在于太重武轻文,文官作用被大大降低,不科学的伤病系统和动辄属性逆天的小兵拔擢系统等等,但不可否认这是一部经典的作品!
10代:角色扮演型,让人有种身临其境的感觉,让玩家体验从一个默默无闻的小将,到威震四海的名将的全过程。不过本作冗长复杂的内政系统让人有种昏昏欲睡的感觉。总的来说还是一部挺耐玩的作品,毕竟9、11、12代都是大地图类型的。据说今年年底发布的13代又会回归角色扮演,可以期待一下。
11代:非常极端的一代。喜欢的人把这代奉为神作,3D水墨画的画风,多变的曲风,新鲜的单挑、舌战,以及平衡的文武设定。而不喜欢的人则认为这是一部极不耐玩的作品,里面诸如神百连等无解的技能,让游戏性大打折扣。
总的来说,这三部都各有各的优缺点,每一部我都玩了很久很久,只要用心去玩,总能找到其中的乐趣所在!

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