你好“q2815675 ”
首先是黑色洛城:
黑色洛城的第一感觉是新奇。因为同样是R星的游戏,黑色洛城里却扮演的是GTA所有主角的对立面——一位警探。剧情上就是扮演了刚从二战军旅生涯复员的主角Cole Phelps(科尔·菲尔普斯),时间设定在1947年左右,讲述了主角从一名小巡警通过自己的努力(就是破案)不断晋升,后来因为家庭原因被迫降职,最后因公殉职的故事。所破过的大案子全部可以巧妙地串在一起,贯穿剧情;画面和音效方面也挺好的,尤其是画面,因为黑色洛城中引进了一个新的画面技术——面部表情识别,通过这项技术可以清晰的看到人物的面部表情,从而推断嫌疑犯说的话是真是假,音效自然都是美国上世纪40,50年代风格的音乐,并且游戏设置中也可以设置音效,其中最人性化的音效就是,在案发现场会有特别诡异的背景音乐,很有气氛,在靠近线索的地方你可以听到钟声,这样发现线索就会更加容易。暴力方面比不上GTA,因为毕竟扮演的是警察,要开枪只能与罪犯交火,开车撞倒路人是会被降低评价的,但是很血腥,因为从中间开始每一个案件基本都是有尸体的……
然后是荒野大镖客:
在这里只说荒野大镖客:救赎(Red Dead: Redemption)了,简称荒野大镖客。
荒野大镖客最吸引人的应该是完美的画面和西部风格的音乐。游戏主要扮演了一位亡命之徒John Marston(约翰·马斯顿),the Bureau(当局)找上已金盆洗手、退隐成家的他,并胁持他的家人,强迫他猎捕三名当年的帮派伙伴。时间设定在20世纪初。主角最后也因被暗杀而死了,还是一个悲剧,但剧情也很好,很多地方做的也特别细致;画面是在GTA4的基础上加强并改进;音效就是上面说的,都是美国西部的风格,个人觉得不错。暴力方面可以与GTA媲美了。
最后是侠盗猎车手(GTA):
在这里只说GTA5了,毕竟是新出的
与前作的GTA相比,游戏中的主角首次由一位变成三位,富兰克林(Franklin)是一个街头骗子,寻找着真正的机遇和大笔的资金;麦克(Micheal),一个专业的前科职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活;崔佛(Trevor),一个暴力狂驱动着无时不有的机会和未来的高成就,为了生活的一切,其他人无可奈何的选择了一系列大胆而危险的抢劫案。剧情方面不太好说,不过贯穿最多的应该就是麦克和崔佛九年前在北扬克顿(North Yankton)的一次劫案,那次劫案导致麦克接受证人保护计划,崔佛潜逃,另一名同伙则当场被击毙,然而崔佛一直以为那名同伙被抓了,事后才知道是麦克在骗他。一共三个结局,由富兰克林挑选;画面当然是系列里最好的了;音效上最大的改进是增添了任务时的背景音乐;暴力方面与前作基本相似,不过警察的IA增添了许多。
如果你在其它的问题,比如荒野大镖客的PS2版本和GTA的其他版本的相关问题很难解决,可再次向我提问。谢谢!

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