夹子屠夫

可以放夹子陷阱,踩到的人会被夹住,没有队友的的帮助需要很长时间来松开夹子

残暴之力:非常稀有。

技能效果:破坏倒下的障碍速度30%。这个技能非常好用,当幸存者想在野外用板来溜你时,直接上去踩了便是。

恐怖存在:稀有

技能效果:QTE判定几率增加8%,技能判定区域变小15%。这个技能只能用来虐新,对付高手会很难受,QTE多触发几次修理速度反而会变快。

煽动:极度稀有

技能效果:扛着幸存者时增加移动速度18%并增加恐惧半径6米。这个技能怎么说呢,没那么多的屠夫带,感觉有点鸡肋。

电锯屠夫

可以使用电锯,用电锯蓄力后可以向前冲直到撞到障碍物或者人,撞到人会直接锯倒在地

忍耐:稀有。

技能效果:被击晕后恢复时间增加75%。没见过屠夫带这个技能,比较奇葩的一个技能,很少有幸存者敢跑上来击晕屠夫的。

修补匠:极度稀有。

技能效果:提升猎杀装备充能附件的效果15%。应该是那种用好了会有起效的技能,小编不玩电锯屠夫,就不多评价了。

光裔:和暗裔相反,不怕手电筒。电锯屠夫的技能都是抵抗异常状态的,应该是那种横冲直撞型的屠夫。

隐身屠夫

可以隐身,隐身和现身都需要一段时间读条而且会有很响的铃铛声,读条时移速会变慢并且不能攻击,不过可以通过不断使用技能来刷分高端局一般使用夹子屠夫,其他屠夫对无敌房没有办法

捕食者:稀有

技能效果:可以延长脚印残留时间3秒,与羽毛对应的神技,效果刚好和羽毛相反,比较鸡肋的技能,如果幸存者羽毛带的多,还是有一定作用的。

暗裔:极度稀有。

技能效果:黑夜里视野清晰度提升,视角变宽。副作用是会被手电筒闪瞎。基本上有的屠夫都带了,效果太强了,没得黑。带手电筒的幸存者毕竟非常少。

寻血猎犬:非常稀有。

技能效果:如同名字一样,可以让血迹更加清楚,可以让血迹持续时间增加3秒,并且会让红光连成一条线。有人说好用也有人说没用,褒贬不一的技能,小编觉得,只要是到了3级的专属技能都是很强的,完全带上一用。

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