1、老土。天下人都知道老土的铅球对地形的破坏是所用坦克中最强的!凭借自己破坏力的优势,老土可以尽快将对手逼到绝境并取得胜利,也时常在自己不利的情况下力挽狂澜,反败为胜!而且老土在打高炮时几乎不用考虑和对手的落差,因为地图几乎是平的。老土还有一个可怕的地方,那就是2号小红弹,几乎没有哪个坦克能顶得住它的3下暴头(暴龙除外)。有了这样强大的破坏力和杀伤力,说独木桥是老土的天下一点都不过分!
2、流星。流星被公认为是老土的死对头!在独木桥上,无论1、2号武器流星双发都可以很轻松的瞄死老土,(不止是老土,像闪灵,小妖,海怪,叉叉,水鬼,大碗都可以瞄死)这就是为什么很多时候在打桥的时候不允许用流星的缘故了。不单是0距离的瞄人,流星的中、远距离瞄人也是异常的恐怖,像比较容易的满力喷射和高手玩的流行倒挂,用好了都可以将对手瞄死或瞄成重伤,只是由于倒挂必须在顺风时才能使用,而且身体暴露较多,望使用者在使用时谨慎一些!另外,流星对地形的破坏也很有自己的特点。近距离低角度对地形的破坏绝不必老土差,可以将对手打的很深并且使对手难以反击!高角度对地形的破坏是成面的(2号),虽然杀伤力小,但迫使对手不断的调整角度已让对手非常头疼了!
3、甲克虫。甲克虫综合性能比较强!他的一号武器对地形破坏不算强但也不很弱,属于中等,但杀伤力还算比较强,所有古代系和未来系的坦克都挡不住他的4下暴头。他的2号武器在瞄人方面和流星有的一拼,双发一般都可以把古代系和未来系瞄死!但由于甲克虫的角度较小,一旦陷的太深很难挽回局面!
4、飞火。飞火应该属于高手的应用范畴!由于他的力量大,不以控制,菜鸟很难运用的非常自如!他的优势就是1号武器在地形破坏上可以将对手卡在一个狭长的缝里,不能自拔,如果双发,打好了可以将对手直接打下桥面!另外1号武器的杀伤力不比老土的红炮差,正中暴头3下可以杀死所有的远古系和未来系。飞火的高抛是公认的最难练的高炮之一,能打出60%的命中率已算是高手了,但用好了,就可以把飞火的四连动发挥到极致!飞火的2号弹在桥上基本没用(外挂除外),这里就不多做解释了!
5、小妖。小妖在打桥是应该是一个很好的坦克,她的1号武器破坏力仅次于老土的铅球,但杀伤力却比铅球大的多,可谓一举两得!再就是她那可怕的2号武器,虽然杀伤力一般,但高角度的双发出手可以将对手直接打下桥面!另外小妖爬坡和移动力都很强,一般的小坑都困不住小妖!而且小妖悬浮空中,不怕地雷!只是要小心,一定要把她排在前面,否则这么漂亮的坦克一上来就被老土或流星瞄死岂不令人心痛!
6、海怪。海怪的优点是杀伤力和破坏力都很强,而且自身移动力强,等待值低!他的1号武器打在身上费上二、三百滴血是常有的事,而且等待值很低,这次你虽然比他先开炮,但下次可就保不准了谁先了,还是快跑吧!2号武器在低角度时通常可以攻击两个人,高角度两个环打在一个人身上那可就有的受了!特别是海怪发起火来,别看老土血还满着,双发2号定要你见阎王,至于瞄人,我就不多说了,远古系和未来系最好都别惹他生气!在排阵时海怪自然是在前面好些,不然还没发火就被老土流星甲克虫给制服了!
7、闪灵。不能忘了这个天外来客!虽然的1号武器表现平平,但是2号的卫星攻击可不是好惹得,他不但有很强而且很平均的破坏力,杀伤力也是非同小可,老土被暴头3下就88了!而且闪灵也是个赛跑能手,打游击战能力很强,想用敌退我追的战术,呵呵,一个字“真难”!闪灵不适合近距离作战,他的2号武器是不认人的,一旦到了中远距离,他的优势才真正体现出来!建议买个传送弹,如果是超级战,那就快跑吧!所以闪灵也要排在前面,不然被瞄了别说我没告诉你!
8、?。这是什么意思?那还用说,是暴龙呀!那么平坦的地形当然是龙哥发威的最佳时机。他的1号武器双发还有瞄不死的坦克吗?2号武器你跑到哪里就追到哪里,打死为止。但是一旦选中暴龙,只怕你就成为集体的攻击对象了,如果站位靠前,少废话,杀死一个再说,如果靠后,你就祈求老天保佑吧,给你一次发炮的机会!
另外我觉得水鬼也不错,他可以定住对手,然后由你的队友轻松送下去。还有公爵,虽然2号武器用处不大,但一号武器杀伤力比甲克虫还强些,破坏力也和甲克虫差不多!只是用的人不多!
至于叉叉,大碗,雷霆虽然攻击力都很强,但对地形破坏是在太小,本人认为打桥并不太合适!如果你的叉叉和大碗高炮打的实在精彩,在几乎掉下桥的时候还能准确命中对手,那我就没什么话说了,毕竟角度大是他们的优点。

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