COC是指宝石暴击时释放的缩写名词。

COC是一个常见的流派,通过用coc宝石将法术通过攻击的暴击触发来自动释放出来,可以做到节省了手动施法的魔耗、利用攻速来快速触发而不用堆砌那不好堆的施法速度、多个法术释放、充分利用暴击几率等优势

COC的连接顺序是连旋风斩→暴击释放→解放或其他法术技能,CI就是指天赋里的CI大点,CI旋风COC一直是旋风COC中的贵族,大量的ES提供了强大的生存能力,弥补了旋风COC的防御短板。

扩展资料:

《流放之路》其他术语——

1、EE(元素之相)

怪物被玩家或者图腾元素击中在若干秒内会增加该元素的抗性,其他抗性也会相对减少。同一时间被多个击中,会覆盖,不会叠加。即同时被火和冰击中,则增加火和冰的抗性,减少电的抗性。如果被三种元素击中,则都加只保留负面效果。

2、ES (护盾)

一种游戏里和血量类似而又不同的人物属性,人物受伤会先扣除护盾再扣血,护盾为0人物不死,脱离战斗后6秒自动回复,根据所点天赋和特殊装备,可提前和加快护盾回复。混沌伤害会无视护盾直接扣除血量,可以搭配天赋和装备防御。

3、MF(掉宝率)

根据物品数量IQ和物品稀有度IR的提升,怪物掉宝率也会提升,也就是说IQ和IR越高就表示MF越高,就能打到更好的东西。箱子不受MF影响,因为游戏机制原因,物品数量更受欢迎,量变引起质变。

4、HC(专家模式)

新老区都有专家模式,人物只有一条命,死亡后人物不消失而是回到标准区,标准HC区和标准区不是一个区。也可以用这个办法把新赛季的物品搬运到老区,新赛季HC区打到所需物品后放到背包找个怪物送死即可。

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