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秒杀是电脑游戏中的名词。最早起源于网络游戏”红月”中,指在玩家PK或者是和怪物打斗时,用一个技能或一次物理攻击就将敌人杀死,强调对方只受到1次伤害后即判定死亡,其精准意义在于玩家死亡是个瞬间,没有过程,准确的说一个技能有2次伤害,也不叫秒杀。其行为动词也可把杀字去掉直接叫“秒”。
后来的秒杀涵义被扩大了范围,指的是在极短的时间内杀死敌对单位(或被杀死),但并不是严格的控制在一秒之内,只要是出其不意的快速杀死,基本都算的上秒杀。如“一套连招秒了”之类的其实原非秒杀本意,只是广义而已。我们经常可以看到有些人出的视频花费超过数秒的时间,甚至有多个阶段才完成了杀死,仍然称之为秒杀的。因此只比喻杀的快罢了。
秒杀最早出现在网络游戏“红月redmoon”里,是网游时代的第一批网络游戏,其游戏战斗以秒杀为主题,是红月创造的秒杀一词,之后在其他网游之中的出现,都是由红月流传出去的,秒杀是指一招杀死敌人,这是最早的用意,后期被广泛使用之后用意出现了变化。
注意,秒杀的最早起源绝不是金庸群侠传OL,红月使用秒杀一词的时候,金庸OL还没有出现呢。
在光荣三国志系列中,单挑或舌战时有时会出现还没有进入比试就被敌人一下子给砍下马或者一声怒喝给骂下海。这种情况称之为秒杀。
在魔兽争霸里,山丘之王是常常用来秒杀的攻击性人物之一,此外不死族的C,N,E三连杀也是用来瞬秒其他族英雄的强大而可怕的连击。
秒杀,即为瞬间致死,或一招死。后来扩展为多人同时,或多技能同时致死目标,但必须为瞬间,秒杀并非指一秒内杀死对方,而是指更加短暂的瞬间。
秒杀最早出现在网络游戏“红月”中,因为其极端的战斗方式得名。
红月是即时战斗模式,技能全部是瞬发,战斗也几乎全部是“一招死”,不管是玩家相互PK还是练级升级,不管是单一的怪物还是一堆一群的怪物。
红月的练级模式是:等级低时秒杀等级低的怪,等级高的时候秒杀等级高的怪,在一次或两次攻击不能杀死怪物的地方练级是非常危险的。也有喜欢刺激或想尽快提升等级的玩家在分配点数的时候把全部的点数都放在提升攻击力上,“骨气”值即生命值完全不提升,等同于一级的血量,换来非常高的攻击力,装备也全部按照提升攻击力来选择,追求在被对方击中之前杀死对方。即是正常提升装备和属性点的玩家,也经常处在秒杀与被秒杀之前。可以说红月的世界就是秒杀的世界。
红月是非常刺激和畅快的游戏,当你疾奔在红月世界里,一个简单的动作,一个简单的技能就使几乎整个屏幕的怪物灰飞烟灭,或在PK时,将不断涌上的对手一个个秒杀或一群群秒杀的时候,肾上腺素飙升的快感是无法描述的,当然你也可能随时会变成那被秒杀中的一员,所以当你处在红月世界中的时候,你要时刻绷紧你的神经,以提防随时随处可能出现的敌人。

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