这个…要说也说不清 提供给你一点攻略 你可以边玩边摸索 和容易懂的 就那几个变动的政策
每半年利率下降2 知道0为止 另外前期个人税每1年下降2 第一次可以下降5 直到15
资源全部私有
粮食产品不收税(烟草50%)
原材料项目(包括:木材与纸张、矿产品、钢铁、宝石)分别调为15%、20%、20%、35%;
工业原料项目(包括:纺织品、塑料、化学制品、医药制品)分别为10%、15%、8%、5%;
制成品项目(包括:家用电器、汽车、机械产品、日用品、奢侈品)分别为15%、20%、15%、5% 、25%

服务项目(包括:建筑产品、工程、卫生保健、零售业、法律服务、营销与广告)分别为:25% 、25%、5%、10%、15%、15%。
另外再总体收税15%

禁止出境 开放入境 禁止堕胎、避孕 允许童工 (人口多会提高国内产值 和消费 这样可以刺激经济和提高政府后期个人税收入 ) 当人均在15000左右时 可以一步步提高个人税到39% (不可以太快) 然后可以逐步降低资源税到0 (大概在2030左右吧 贸易税就十分低下 这时候适合) 在起步1年后可以跟其他国家签定经济伙伴 (按Shift可以一次性选择多个国家)
预算方面 政府和可以拉到 绿色(好)的一半 旅游直接拉到满(政府可以降低贪污 旅游应该是贫困少于15就会爆发吧(爆发后收入很可观) 这时可以先不拉预算 先储10几年钱 存个10几万亿 以后打仗有用) 宣传和国外援助可以拉到0 其他可以调到15B (环境预算是影响粮食生产 教育是影响服务业)
顺便说下 这游戏在2005到2010年左右贸易收入会是一个低潮期 这时得忍过去 到10年左右以后贸易收入和经济会飞快提高 20年之后就会逐渐下降 可以把研究的费用全部拉到陆军 (打仗其实也只是大陆军) 没钱时也可以卖科技给大国赚钱
记得 贸易收入只是前期的 到20年以上基本以个人税为主
呵呵 玩得愉快哦

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