一般游戏在读盘的时候会自动清空前面的缓存,比如显存或者内存只有4g的时候后面载入就会删除前面的缓存。这个应该是游戏本体的原因。
你把显示分辨率开第一点试试看如果卡顿需要的时间比之前有所延长那就一定是这个问题了。估计是显存。这个游戏很吃显存。如果4g显存的话那么其余显存可能动用电脑内存,内存用完了就开始用硬盘了速度当然越来越慢。

提供的解决办法大概是这样:
1、首先找到→设定→影像,之后把视距调低,比如你原来是百分百,现在就改成百分之70,不会造成多大的画面损失,但是换来了性能。
2、然后,进阶影像里全部关掉,除非你喜欢盯着影子仔细观察,没有必要,影子和抗锯齿无论在什么游戏里都是非常吃帧数的。
3、之后,抗锯齿只开FXAA,你觉得你显卡能扛得住就开2X或以上的MSAA,但是那个TXAA不要开,实测会造成画面的卡顿,当然,这项因人而异。
最后,也是最关键的,把——草地——-调成“中”或者“低”!你的帧数会猛烈提高,并且有效解决莫名其妙的卡顿!
4、软件环境什么的自己清理一下,不要游戏运行着,一边同时运行一堆的东西,比如绘声绘影导出或者格式工厂转格式,大概就是这个意思。你可以下个N2O游戏大师什么的监测软件随时关注到,如果出现CPU占有过高,温度过高,或者是掉帧严重都可能是这种原因。

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