我虽然没玩过原神,但它是我参加PS5国行庆典时时唯一能看到的国产游戏,也算是国产排面连,但这俩就不是一个赛道的东西,这种话题扔出来就是故意在给原神抹黑。另外,原神还有个联机功能,还能和朋友装装逼,塞尔达只能自己玩。再另外,游戏品质差距太大,塞尔达根本不是的现在大多数浮躁的国内玩家,原神确实更适合。

原神在某些方面确实刻意去迎合这种兴趣来设计游戏。擦边球和媚宅元素确实会也让很多还未走出象牙塔的中学生觉得兴奋不已,相反如果你玩过巫师三见过里面“大风大浪”的场景,而掌机则不同了,虽说掌机没有多少钱,便宜的2000多,好一点的现在应该是3500左右,但是掌机就是为游戏而生,家长们为了保证孩子能够好好学习,自然不会去购买纯游戏产物。

准确的说是刷新了我对游戏的认识,为啥会去玩原神呢?因为原神才上线时,很多人都在批原神抄袭塞尔达,所以最开始我也是持批判态度的人之一,虽然当时我并没有玩过原神。但为什么QQ系列能把跑跑和劲舞团给耗死呢?还不是因为手里用户多,因为流量就是王道,只要有流量那么就能赚钱,等赚到了钱再把游戏质量给提升上去也丝毫不迟。

原神属于国内的游戏,塞尔达算是国外引进的游戏,原神的厂商是米哈游,他们的总部在国内,塞尔达的厂商是任天堂,他们的总部在国外。而且现在的中学生开始接触的画风就很好了,不像我们那时候红白机,这些憨憨画质我们玩的超级开心,要让他们去接触怕是会不屑一顾,对画质的要求已经养刁了,画质高的自然是更胜一筹

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