不知道各位玩家能不能对之前有印象。总之,升级Unity5引擎会使游戏的物理结构更加稳定,游戏帧数也会大幅增加。(大卫亚设)。

玩家将在最新的围攻Besiege 0.20版本中体验这种感受,官方最近发布了一部Unity4与Unity5引擎的对比视频,让玩家直观了解两者之间的巨大差异。

至于围攻Besiege 0.20补丁的更新内容,除了本身Unity5引擎的带来的巨大提升外(官方表示有4倍之多),还加入了一种全新方块:钉子(pin),钉子能让玩家用来固定相连的方块,只有按下快捷键才能让其运动。

围攻Besiege两代引擎对比视频

另外在0.20版本中还增加非常逆天的技能——无限弹药,想象下无限燃料的火焰喷射器还有无限连发的炮弹,那场景真是酸爽不行。

官方表示帧数有4倍的差距

虽说更新无限好,不过也有诸多bug亟待解决,尤其是两个BUG最为显著,官方分别称其为WWS和SVG。

这简直有20倍的差距了

WWS(Wobbly Wheels Syndrome)这个bug,让轮子与连接之间在某种情况下会形成扭曲,会突然形成一股力道破坏方块,这在重型机械上表现得更为明显。

想象下无限弹药下的投石器

SVG(Symmetrical Vibration Glitch),这个Bug出现在一个有着中心方块的对称机械上,整个机械结构会有奇怪的震动,直到将整个结构撕裂为止。

Unity4引擎帧数不忍直视

游戏开发团队表示未来还将加入摄像机方块以及方块搜索功能,更多精彩内容还请玩家多多关注巴士单机游戏围攻Besiege专区。

1.《关于besiege我想说Besiege 0.20补丁更新4倍性能无限弹药包围》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《关于besiege我想说Besiege 0.20补丁更新4倍性能无限弹药包围》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/gl/139552.html