作者:NGA-SONICACDZ

公会集团讨论了特效,然后费尽心思想弄清楚这个特效到底怎么样。(莎士比亚)。

图省事不做模型了,直接枚举看看。

结论:

1、在装备+天赋没有命中的情况下(虽然不可能),套装特效相当于3命中左右;

2、在装备+天赋 12%命中的情况下(即触发特效命中不溢出),套装特效相当于1.5命中左右;

3、20秒触发时间内无法全力输出的情况下效果当然更小;

4、在效果持续时间内使用火冲的情况下,效果会变好;

5件套特效等同意18-36法伤?还凑合吧,也不算超模。

测试方式:

1、用枚举的方式测试,测试10000发火球,看在有套装效果的情况下实际命中率是多少;

2、纯按火球算,20秒特效,基本能扔6发火球(触发特效的那发火球飞行时间2秒应该足够了);

3、特效应该是无cd的吧,我测了几次应该是无cd的把,的吧,吧……

代码和测试结果:

import random

a = 0 #hit计数

b = 0 #miss计数

shoots = 0 #总计数

shift = 0 #控制特效倒数

n = 0

c = 94 #无特效命中 无命中82 满命中94

d = 99 #有特效命中 无命中87 满命中99

while shoots<10000: #模拟10000次火球

k = random.randint(1,100)

if shift == 0:

q = c

if k>q:

shift = 6

b = b + 1

else:

a = a + 1

else:

q = d

if k>q:

shift = 6

b = b + 1

else:

a = a + 1

shift = shift – 1

shoots = shoots + 1

n = n + k

print(shoots,a,b,n)

基础0命中测试结果

基础12命中测试结果

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