这个游戏还是有点难。对了,请保管。

开幕的战况是,每个国家都有两名魔人、一名魔物大佬。

我之前几个结局都不是正史,为了积累CP ,到8CP的时候开新周目。这次我最先打自由都市的魔人,尝试双杀魔人,中间没有回复点;打科学魔人的时候死了好几次,重新调整战术就打过去了。我用的是那个三连击的卡拉英灵和香橙(机械特效),忍者加奈美,还有点出每回合可以换人的那个队伍加点,加奈美一开始就呆在队伍里练后期很有用。

然后就打利萨斯的魔人,冰火魔人根本打不动。放弃双杀魔人,一TURN打一个,4TURN压制沙漠出兵点6TURN找魔王美树8TURN魔军进攻兰斯城(这个TURN会加2点难易度)我没救大小姐,没做地底亚人任务,其他顺着剧情走。手动解放赛斯,其余三国自动解放,然后做了圣魔教团的遗产这个任务,14TURN四国全部解放,征波兵就去打凯布利斯。

四国全部解放

凯布利斯不算很难打,耐心点就打过去了,比起海路双杀塞斯蛇女简单多了。下面是海路结局双杀蛇女,哇这个老蛇女真的难打,打得我是心态爆炸,磨了61回合才打死。

打蛇女最后一击

卡牌:我没抽到强无敌的勇者,魔物阵营倒是抽到哈尼王和剑豪。魔物阵营很强,成长攻击力很高,技能有点鸡肋,还不能喂食劵升级,但是剑豪和哈尼王是很好用的,如果抽到就带在队伍里练。神魔阵营我练的是鬼魔人,变身魔人后输出全队最高,其次是力之圣女,有加攻击力的buff。后期打赫尔曼时抽出三张命运之女,我选了希拉,希拉技能算是比较强的。

抽到命运之女希拉,玛吉科和希露。

亚人阵营我没选伊吉斯,选了笨娇,卡拉魔人那个可以回血的女仆很厉害。赫尔曼的忍者也很厉害,可以挡掉关键技能。

海路最终决战阵容和队伍加点

顺带一提,我没打瓦古,也没开出第二部。只通关了A线众多结局中的两个。

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