当我开始评价《生化危机:村庄》的时候,其实我的心拒绝了。

原因无他,唯胆小尔。然而人生总会面临各种挑战,于是怀揣突破自己的心态,我还是决定在这款游戏中走上一遭。事实也正如我预料的那样,当尖嘴獠牙的怪物突然出现,“大惊失色”“魂飞魄散”“手忙脚乱”这些词都不足以形容我当时的心情,但在适应这款游戏的恐怖气氛之后,我逐渐体验到了其中的乐趣。

背景故事:从一位悲情的母亲讲起

《生化危机:村庄》的背景故事要从本作的最终BOSS米兰达讲起,她在20世纪初叶的西班牙大流感中痛失女儿,无法接受这一事实的她,凭借在科学领域的研究,开始想方设法复活女儿,即便有违天理也在所不惜。一次偶然的机会,米兰达在一个东欧村庄的地下洞窟中发现了一个真菌母体,它拥有吸收死者意识的能力,而米兰达女儿的意识也被这个真菌母体所吸收,于是米兰达想出了复活女儿的方法——找到一个能够与真菌完美融合的身体作为容器,然后将女儿的意识转移到这具躯体上即可。

在将这个东欧村庄内的村民作为试验品进行长期研究之后,米兰达发现真菌植入人体之后,绝大部分人都会失去意识并变成怪物,而能够和真菌相互融合且保存意识的人少之又少,但四大贵族是个例外。他们在与真菌融合之后产生了一些其他能力,但他们或多或少都有不同的缺陷(关于四大贵族后文有更详细的介绍)。经过苦心寻找,米兰达终于找到了一个可以与真菌完美融合的人—萝丝(即本作主角伊森的女儿)。

为了带走萝丝,米兰达暗中囚禁伊森的妻子米娅,并伪装成米娅的样子(米兰达因为长期接触真菌获得了伪装和长生不老的能力)潜伏在伊森家中准备伺机带走萝丝。米兰达的意图被新保护伞组织发现,并派遣克里斯团队闯入伊森家中带走了萝丝和被打晕的伊森。然而突如其来的车祸帮了米兰达一把,她得以成功带走萝丝。伊森醒来之后发现自己身处一片雪地,身边只有死去的BSAA人员和翻覆的车辆。随后伊森沿着一条小路走进一个村庄,而这里正是米兰达的“根据地”,伊森的女儿萝丝也在这个村庄里,本作的剧情就此展开。

体验多种玩法

惊悚刺激是《生化危机:村庄》的主旋律,鬼魅的村庄被压抑的气氛笼罩着,刚踏足就给人一种无法逃脱的压迫感,甚至我的呼吸也随之变得小心翼翼。和前作较为单调的怪物相比,《生化危机:村庄》加入了更多类型的怪物,其中包括狼人、丧尸、会飞的石像鬼,即使我在玩这款游戏的时候已经做好了足够的心理准备,但是遇上他们冷不丁地偷袭还是会吓得跳起来。当然,除了这些小喽啰之外,本作也有4位“小BOSS”等待玩家挑战,他们就是前文提到的四大贵族。《生化危机:村庄》根据这四大贵族的特点设计了四种不同的游戏玩法,下面我们不妨来详细了解一下。

第一位贵族名为“阿契娜·蒂米特雷斯库”,她的设定是一位类似女吸血鬼的美颜妇人。在四大贵族中,阿契娜·蒂米特雷斯库和真菌的契合度排名第三,它保留了自己的大脑意识,并拥有非常强悍的再生能力,伤口可以在短时间内愈合。蒂米特雷斯库夫人带来了《生化危机》系列游戏经典的“恶灵古堡”环节,传统的日式箱庭解密和资源管理玩法在这一环节中得到充分体现。

第二位贵族名为“唐娜·贝内文托”,此人与真菌的契合度排名第二,基本保留了自己的大脑意识。在唐娜·贝内文托的洋馆中,主角伊森将会失去所有武器,整个关卡没有任何战斗,游戏风格也直接转换成紧张刺激密室逃生式解密。

第三位贵族名为“萨尔瓦多·莫罗”,他和真菌的契合度最低,大脑功能受到较大程度损害,智力相当低下。由于无法控制自身变异,他的外形产生了很大变化,所以玩家更习惯将他称为“水怪”。诡谲多变的水库是“水怪”的“根据地”,这个场景提供了该系列游戏常见的宏大场景互动和巨型BOSS战斗。

最后一位贵族名为“卡尔·海森伯格”,他和真菌的契合度最高,不仅保留了完整的大脑意识,而且还拥有通过磁场操控金属的能力。“卡尔·海森伯格”所处的机械化工厂中设置了众多怪物,相比其他3个场景,机械化工厂中更倾向战斗体验,众多战斗场景可以满足玩家一心“刷怪”的爽感。

通关后解锁的佣兵模式同样具有很高的把玩价值。佣兵模式的基本玩法是玩家需要在有限的时间内尽可能赚取更高的击杀分数。因此,玩家需要在保持连杀数的同时尽快找出前往终点的捷径,从而获得更高的击杀分数。值得一提的是,玩家还需要在每一局挑战中根据实际情况调整自己的游戏打法,因为玩家在每一局游戏中会解锁不同的特殊技能,这也在一定程度上给玩家的每一次挑战带来了变数。

强大的成长和资源管理系统

《生化危机:村庄》在游戏玩法上进行了创新,而其成长和资源管理系统则基本延续的是《生化危机4》的框架。玩家在游戏中需要不断收集包括枪械、子弹、药品在内的各种物品,同时还需要合理地使用它们。需要注意的是,玩家在收集各种物品的同时还需要适时管理和扩充手提箱格子,从而尽可能充分利用手提箱的储物空间。如果有多余的物品也可以在商人那里出售,以换取物资或强化手里的武器。

和四大贵族所处的场景不同,本作中的村庄是一个可以反复探索的场景,鉴于在商人那儿升级武器的价格往往较为高昂,所以我不得不在仔细搜索村庄的每一个角落。值得一提的是,击杀猪、鱼等稀有动物可以获得它们的肉,将这些肉交给商人还可以增加伊森的血量或者防御值,所以推荐没有较为严重的3D游戏眩晕症的玩家反复探索村庄,相信你的收获不少惊喜。

光线追踪加持,画面更逼真

得益于卡普空自主研发的RE引擎,《生化危机:村庄》在游戏画面上的表现值得点赞。木地板的纹理,人物的头发,以及城堡里水晶吊灯等细节都得到细致呈现,同时再加上光线追踪技术的引入,这款游戏的画质水平还得到进一步提升。《生化危机:村庄》支持光线追踪的全局光照和光线反射这两种渲染效果。从我的实际体验来看,这款游戏的全局光照效果几乎随处可见,并提供了毫无违和感的光照和阴影细节。

相比其他光追游戏,《生化危机:村庄》的光线反射效果不够理想,理应有光线反射的场景,开启光线追踪之后的反射效果却很难察觉,和《控制》《逆水寒》的光线反射效果相去甚远。此举或许是为了降低游戏对显卡的性能需求,也有可能是为了隐藏主角伊森的容貌。下面我们不妨通过几组图片来详细了解一下《生化危机:村庄》在开启光线追踪前后的游戏画面。

▲在这个场景中,《生化危机:村庄》的全局光照效果比较明显,例如在开启光线追踪之后,冰箱侧面的光线亮度更趋于真实,同时餐桌侧面的光线亮度也出现了比较逼真的渐变效果。此外,如果大家细心一点的话还可以发现餐桌上的热水壶上反射出了周围物体的倒影。

在这个场景中,《生化危机:村庄》的全局光照效果比较明显,例如在开启光线追踪之后,冰箱侧面的光线亮度更趋于真实,同时餐桌侧面的光线亮度也出现了比较逼真的渐变效果。此外,如果大家细心一点的话还可以发现餐桌上的热水壶上反射出了周围物体的倒影。

▲开启光线追踪之后,天花板上的阴影效果更加逼真,同时墙角的地板上也反射出了墙面的倒影。

▲开启光线追踪之后,萝丝床边、沙发底部和墙角处均呈现出更为逼真的光线明暗效果,同时画面中间的气球底部还反射出了地毯上的印花图案。

▲在伊森家二楼的卫生间里,镜子上并没有我预期的镜面反射效果。

性能测试

对比光线追踪开启前后的游戏截图我们可以看出,《生化危机:村庄》在得到光线追踪加持后的游戏画面变得更加逼真,同时也让玩家的游戏体验更上一层楼。综合光线追踪的特性和我们以往的评测经验来看,在硬件保持不变的情况下,开启光线追踪之后游戏帧率将出现一定程度上的降低,所以目前上市的光追游戏大多支持可有效提升游戏帧率的DLSS技术。然而这款游戏目前尚不支持DLSS技术,那么《生化危机:村庄》在开启光线追踪之后的帧率是否会出现大幅下跌,何种显卡才能流畅运行开启光线追踪之后的《生化危机:村庄》呢?

为了寻找答案,我“请”来目前上市的NVIDIA GeForce RTX 30系列和RTX 20系列显卡,以及支持硬件光线追踪渲染加速的部分AMD Radeon RX 6000系列显卡参与测试。同时辅以AMD锐龙9 5950X处理器、DDR4 3600 32GB双通道内存和ROG CROSSHAIR Ⅷ DARK HERO等硬件组成的测试平台。游戏测试过程中全程开启最高画质,并分别测试1080p、1440p和4K这3种分辨率下的游戏帧率。

▲秉承最高画质下才能体验游戏精髓的原则,我将《生化危机:村庄》的游戏画质设为“最大值”进行测试。

在光线追踪性能测试环节中,我统一将《生化危机:村庄》的“全局光照与反射”“光线反射”这两个选项设为最高,以此衡量这款游戏对显卡光线追踪性能需求的上限。在整个测试过程中,我们没有开启NVIDIA Resizable BAR及AMD SAM功能,以便真实地测试显卡在游戏中的性能表现。

▲在测试光线追踪时,我统一将《生化危机:村庄》的“全局光照与反射”“光线反射”这两个选项设为最高。

考虑到参与《生化危机:村庄》测试的显卡数量较多,我决定根据它们的市场定位分为两个梯队,第一梯队的显卡包括NVIDIA GeForce RTX 3090 FE、RTX 3080 FE、RTX 3070 FE、RTX 2080 Ti FE、RTX 2080 SUPER、RTX 2080 FE、AMD Radeon RX 6800XT、Radeon RX 6800,第二梯队的显卡则是RTX 3060 Ti FE、RTX 3060、RTX 2070 SUPER、RTX 2070 FE、RTX 2060 SUPER、RTX 2060 FE和Radeon RX 6700XT。

测试平台一览

显卡:NVIDIA GeForce RTX 3090 FE、RTX 3080 FE、

RTX 3070 FE、RTX 3060 Ti FE、RTX 3060、

RTX 2080 Ti FE、RTX 2080 SUPER、RTX 2080 FE、

RTX 2070 SUPER、RTX 2070 FE、RTX 2060 SUPER、

RTX 2060 FE、AMD Radeon RX 6800XT、

Radeon RX 6800、Radeon RX 6700XT

处理器:AMD锐龙9 5950X

内存:DDR4 3600 32GB双通道

主板:ROG CROSSHAIR Ⅷ DARK HERO

电源:ROG THOR 1200W

显示器:ROG XG27UQ(3840×2160@144Hz

第一梯队

从测试成绩来看,《生化危机:村庄》对显卡性能的要求并不高,RTX 3090在1080p分辨率和最高画质下(关闭光线追踪)运行这款游戏的平均帧率高达300fps,即使是第一梯队显卡中性能靠后的RTX 2080 FE在上述设定下运行这款游戏的平均帧率也能达到157fps。而在4K分辨率和最高画质下,RTX 2080 FE也能以超过60fps的平均帧率运行《生化危机:村庄》。值得注意的是,即使RX 6800XT的综合性能要比RTX 3090 FE稍弱一些,但前者运行《生化危机:村庄》的性能表现要比RTX 3090 FE更出色,出现这一现象的原因应该是《生化危机:村庄》对AMD Radeon RX 6000系列显卡做了特别优化。

下面我们再来看看开启光线追踪之后,第一梯队显卡运行《生化危机:村庄》的帧率情况。NVIDIA在光线追踪领域耕耘多年,同时我们以往的测试结果也表明RX 6000系列显卡的光线追踪性能不及相同定位的NVIDIA GeForce RTX 30系列显卡,《生化危机:村庄》的测试结果也证明了这一点。例如在开启光线追踪之后,RTX 3080 FE在4K分辨率下运行《生化危机:村庄》的平均帧率为88fps,领先RX 6800XT约13fps,同时RTX 3070在开启光线追踪之后运行《生化危机:村庄》的平均帧率也在不同程度上领先其竞品RX 6800。

第二梯队

第二梯队显卡的测试成绩显示,在关闭光线追踪时,参测显卡均能在1440p和最高画质下以超过60fps的平均帧率运行《生化危机:村庄》。如果将游戏分辨率提升至4K,那么平均帧率能达到60fps这一绝对流畅基准线的显卡则是RTX 3060 Ti和RX 6700XT。而在开启光线追踪之后,测试结果显示在1080p分辨率下,平均帧率低于60fps的显卡仅有RTX 2060,而当分辨率提升至1440p,运行《生化危机:村庄》平均帧率可达60fps的显卡分别是RTX 3060 Ti、RTX 2070 SUPER、RX 6700XT,同时第二梯队显卡在4K分辨率和最高画质下运行这款游戏的平均帧率都无法达到60fps这一绝对流畅基准线。

小结

惊悚刺激的游戏情节、多样化的游戏玩法以及光线追踪加持带来更加逼真的游戏画面,《生化危机:村庄》的综合表现应该可以跻身今年动作类游戏的前列,同时这款游戏的表现也将《生化危机》系列游戏的水平推向了一个新的高度。

值得点赞的是,从测试成绩可以看到,《生化危机:村庄》对显卡的性能要求也并不算高,当开启光线追踪之后,想要在1080p分辨率和最高画质下畅玩《生化危机:村庄》,RTX 2060 SUPER就能满足你。而在1440p分辨率和最高画质设定下,RTX 2070 SUPER或更高性能显卡就能提供超过60fps的游戏帧率。对于那些想要在4K分辨率和最高画质下畅快“刷怪”的高端玩家,我们推荐你入手RTX 3080或RX 6800XT,从而在逼真游戏画面和流畅帧率之间达到上佳的平衡。

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