UI的整体性能已得到改善
弧光后卫的分身修复了能给主体月光碎片的bug
东西锁着的时候购物的话,买很多东西的问题就解决了。
拉比克窃取NEC的死亡脉冲后,如果在BERF在的时候窃取其他技术,BERF不会消失的BERF得到了修复。(阿尔伯特爱因斯坦,北方专家)。
将“缺失”一词移到攻击对象的头上,添加“回避”和“损失区分”(注:米兹是地形,躲避是由于躲避属性)
增加支配头盔生命力的buff修复了可能分散的bug
解决了风暴精神残骸的姿势问题
解决了把a棒火枪和a棒放在背包里的交互问题
解决了A杖Luna和A杖进入背包的交互问题(全屏大小)
修正小小的幻想,永远带走树上的虫子。
解决实际眼睛有时显示为基本模型的问题
修理稍微不满意的瓶子,放在鸟的背包里也不会降低鸟的移动速度的虫子。
修复了自动右键重复和小贴图交互的错误
修复UI的天赋树有时会受到窃取技能影响的bug
修复了在某些宽高比下英雄变换图像缩放不正确的错误
用于英雄选择的网格已修改,现在在所有分辨率下全部正常显示
现在英雄选择界面可以直接打出英雄名字。不需要再点击。
在聊天记录中,按滚动按钮可继续滚动(不停止)
修复了表情包选择器中的错误
修复了教练可以公用聊天的错误
修复了在饰品上打孔去掉宝石的错误
修改了军团Blades of Voth Domosh饰品2技术的效果。
“dota_range_display”命令现在在设置了作弊(sv_cheats 1)的本地游戏中也有效
修复了某些自定义游戏(使用量少于所有英雄)中英雄选择网格的显示错误
修改了大量技术的说明
修复了与机器人(bot)和警卫(bot)相关的虫子(bug)
bot 0:00积分修复了水道等地的bug
养老金、doom、DK、DR、Lion、Jugg、昆卡、小狗、幻刺、电棍、骷髅王、火枪、白牛、斯文
删除了洛桑的圣诞帽子。
SFM相关(不理解,不盲目翻译)
SFM-added a add wind controls option to the SFM camera to allow users to animate wind speed/direction .
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