是的,荣誉勋章将由新作《荣誉勋章:超越巅峰》(medal of honor above and beyond),2020年12月12日发行,因此经典会再次更新吗?

上一代《荣誉勋章》是什么作品?以美军在阿富汗的反恐战争为主题?有些人,比如我,可能会混淆《荣誉勋章:2010》和《荣誉勋章:勇士》 (2012年)。战队是8年前。

至于上一代二战题材的《荣誉勋章》,《荣誉勋章:空降兵》?那是2007年的作品,所以,上一代二战作品是13年前。

既然EA有个同类型的《战地》系列,且非常受追捧,为什么还要把《荣誉勋章》系列重新拿出来?

是的,这事并不简单,这一代《荣誉勋章》是VR作品,必须使用能连接电脑的VR设备,也就是HTC Vive、Oculus Rift或者Valve Index。

预告片

看起来像是EA像试验一款VR游戏,但是并不想影响现在大热的几个著名游戏系列,但又不想重新开创一个系列,于是想到了荣誉勋章系列?

但是从这款游戏的宣传来看,对游戏内容语焉不详,似乎造势不足。

而且VR游戏为了兼顾硬盘容量和硬件,势必在图像质量方面做出妥协,比如在预告片里,我们就能见识一二。

低材质贴图

看看这张模型贴图,战机表明光滑得像是塑料模型,这是现在的游戏还是10年前的作品?VR游戏才会如此妥协。

再看这张,军服的纹理呢?周围环境的砖石细节呢?全部忽略,看来也是为了VR效果而缩水的画质。

军服贴图

VR游戏的受众足够多吗?

大致搜了一下,Steam平台会发布硬件调查报告,即便在2020年,拥有VR头盔的游戏玩家也没超过2%,2020年10月的数据是1.76%。

统计信息

而steam每月的在线用户峰值是2300多万,粗略估计一下,几十万人吧。

顺便,有个国内网站给出的VR游戏用户估计值是1亿人,我不知道他们是怎么算的。

一套VR设备在中国的售价至少5000元,贵的1万多元,国外的售价也不便宜,400多美元到1800多美元不等。

考虑到一款中端显卡大约500美元,一部IPhone11目前大约800美元起,VR游戏设备的用户规模可能更接近我的估算,而不是什么1亿。

那么,《荣誉勋章:超越巅峰》恐怕不可能爆红了。

也许《荣誉勋章》这个二战射击游戏系列想脱离沉浸式的电影化体验。

《荣誉勋章:超越巅峰》的宣传有限,看到网上许多文章也就强调一下VR体验,其余一概不提,截图中给出了这样一个画面,如下:

地图

看起来似乎有一些自由度?但是官方介绍里只字未提,只写了一句丰富的叙事型事件,看来还是体验式的单机游戏内容。

最多也就是剧情不再是万年不变的诺曼底,或者西西里登陆开始,而是从战略情报局(OSS)的特务视角入手,也许会有一些新意。

不过说到另辟蹊径,恐怕制作组应该考虑一下沙盒式的游戏框架,赋予玩家更大的自由度,哪怕是育碧游戏的那种自由度,而不是强行上马VR模式。

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