卓尔游侠(黑)体系是最近火灾的一个体系,在职业比赛中可以说是非班即选。

可是在天梯路人战中,小黑的英雄胜利却很低。小黑这个英雄到底强在哪里?各大著名战队如何运用小黑体系的呢?在TI6即将到来之际,小编就来带大家一起了解一下这个版本最强的小黑体系吧。

一、卓尔游侠介绍

首先长话短说的讲一下小黑的英雄介绍。小黑一直以来是DOTA游戏中的人气角色。灵动飘逸,高输出是这个英雄的特点。四个技能如下:

1.寒冰之箭

攻击特效减速冰箭,因为和其他攻击特效不叠加,加上小黑身板脆弱,站桩对A的情况极少见,所以这算是一个中庸的技能。

2.狂风

将面前的敌人击退,并有沉默效果。这是小黑团战技能,在团战中尽量多的沉默敌人,团队就更容易取得胜利。同时狂风的击退效果,也勉强算小黑的一个保命技能吧。

3.精准光环

精准光环是小黑的核心技能,为队友和自身提供恐怖的攻击加成,还随小黑敏捷属性升高,有不俗的成长性。点击使用还可以作用己方所有单位。

4.射手天赋

被动提升小黑的敏捷,提升精准光环的效果。但面对敌方英雄近身攻击时,效果会消失。装备A杖会提升射手天赋,小黑的攻击同时分裂攻击另外两个单位,攻击力为50%。

二、卓尔游侠前世今生

由于身板脆弱,也没有强力保命技能,以前小黑这个1号位一直不受青睐。各个版本一直在对小黑加强。

6.85:精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%;精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒

6.86:增加神杖效果

6.87:狂风的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒

6.88:转身速率0.6提高至0.7;霜冻之箭减速效果由15/30/45/60%增加至到16/32/48/64%

最早使用小黑体系的,是曾经的Laig战队(苏鹏和XZ曾效力的队伍)。他们创造性的将小黑和死灵龙作为阵容核心,再加上远程中单和一个肉控,组成了新的打法。那时小黑的光环对死灵龙的佣兽也有效果,并且没有CD。佣兽一轮齐射,敌方英雄不死也半残。再加上佣兽连坐的控制能力,以及小龙提供的视野优势,推进速度飞快,以至于这一战术当时无敌。于是冰蛙痛下杀手,作出两个改动扼杀了小黑体系:1.小黑光环对友方全体单位有效,有时间限制。2.增加新道具赤红甲(使周围所有友方英雄每次受到物理攻击都有100%的几率格挡55点伤害,并提升2点护甲。持续10秒。)。两大改动对于小黑体系是致命的,直接扼杀了小黑体系。

直到6.86版本,小黑加入了A杖效果。A杖电锤BKB小黑孕育而生。这个体系的小黑更像SF和TB一类的站撸型,出A杖之后,小黑的攻击输出翻倍,配合狂风和冰箭,输出爆炸,即使针对小黑冲脸,小黑也可以上去至少一个1换1。加上拆塔速度实在太快,为远程队友的攻击加成也相当可观,一时间小黑重新回到了人们的视野。但好景不长,小黑身板差的弱点依旧是这个体系的最大劣势。团战中,吃掉巨大团队经济的小黑总是先死,之后全团队战斗力大打折扣。站桩输出的小黑并没有达到令人闻风丧胆的地步。

6.87,一个神奇的道具出现:飓风长戟:对敌人使用时,可将自己和敌人朝相反方向各推开450距离,并且接下来的攻击不受英雄攻击距离的限制,持续4次攻击或5.0秒。攻击过程中提供100的攻击速度加成。对自身或友军使用时效果等同于原力法杖。并被动提升远程英雄140的攻击距离。也许冰蛙都没有想到这个装备对于小黑体系的提升会是这么大。现在简直成了缺少保命技能的小黑标配。大大提升了小黑的生存,并增加了输出。若再加上一手救人的酱油,小黑在团战中发挥的作用就非常客观了。

三、小黑体系的特点

小黑体系的特点非常鲜明

1.对于队友的加成巨大。自从VP伊利丹的一号位VS横空出世,引出了一个新名词:功能型一号位。这类一号位与传统不同,并不承担主力输出,而他的等级和装备对全队的提升非常大。VS的光环和减甲,和小黑的光环等等。而小黑光环的优势在于全地图有效,并且成长型很高,与大招互相加成。一般小黑体系的中单都会是远程英雄,并且有不俗的物理DPS能力。

2.不俗的物理输出。敏捷型英雄天生具有强悍的物理输出能力,而敏捷成长强悍的小黑更是物理输出的巅峰英雄之一。

3.强悍的推塔能力。小黑对建筑的伤害非常的高,简直是谁用谁知道。装备成型的小黑,拆平一路高低,仅仅用20秒左右就足够了。再加上开启光环之后,不仅远程队友,连投石车也会有攻击加成。

4.惧怕冲脸和集火。面对小黑阵容,后期团战的第一目标往往就是小黑。生存能力很差的小黑常常被的无可奈何。大哥一死,团队战斗力大打折扣。所以很多职业战队小黑的初装选择飓风长戟,BKB,分身斧甚至虚灵刀来报名,不至于惨遭秒杀。

5.赤红甲和绿杖。这两样都是克制小黑体系的利器。尤其是赤红甲,开启之后,10秒钟之内小黑体系输出乏力。这10秒,意味着团战的胜负。

四、职业战队各具特色的小黑体系

小黑体系具有自己的特点,但是各个战队对于小黑体系的理解和应用也不太相同。下面用几个例子来说一说:

1.Wings。6.88小黑体系的祖师爷。1号位Shadow擅长功能型一号位。他们的小黑体系有自己鲜明的特点。首先酱油位肯定配一手救人或奶妈。另外中单跳刀跳刀擅长使用有远程DPS能力的二号位。再补上一手偏肉的三号位搅屎棍,就成就了一套完美的阵容。针对小黑体系的方法有很多,但怎奈Wings众队员的英雄海太过浩瀚,首先BP上,Wings就占得先机,比赛中更是会出现解决了这个英雄,却解决不了那个英雄的情况。多样化的小黑体系阵容搭配,是Wings的最大特点,也是令其他队伍最为挠头的地方。

2.Secret。秘密的小黑体系有点厉害。EESAMA的小黑最爱的出装是虚灵刀,效果很不错。新版虚灵刀是一件攻守兼备的道具,虚无自己可以防止小黑被冲脸秒杀,还能补充小黑的爆发。最厉害的是为小黑提供了大量的敏捷属性。EE的小黑还有一个特点,升满级光环的同时,往往优先加满冰剑,狂风最后补满。强调输出和留人。在战场上,EE小黑的走位是最飘逸的,HIT&RUN运用到极致,让观众看到了手都抽筋。是“艺术”气息最浓厚的小黑。

3.OG。“大爹”的小黑出装和加点中规中矩,平淡无奇。但他的小黑是一只战斗小黑。喜欢打架,尤其擅长中前期在战场上的输出。如果前期在团战中取得一定优势,那么OG的小黑体系几乎不可能被翻盘。面对OG的小黑,前期团战一定不要让小黑收获太多的助攻和人头。

4.Empire。帝国自从被Wings的小黑体系吊打之后,近期也非常喜欢使用小黑。他们的小黑是真正功能型的小黑。主要服务于中单二号位。配合蓝猫、美杜莎等,增加团战输出。帝国的战斗核心还是二号位。

以上就是各路小黑体系,林林总总大致如此。

五、小黑体系在TI6

这个版本中,小黑体系是目前位置最为强大的体系。小黑几乎是非BAN即选。从上述分析可以看出来,各大强队虽然都以小黑为核心,但打法却不相同。TI6在即,面对不同战队的小黑体系,应采用相对应的方法,有针对性的制定战略战术。

同时,小编在这里大胆预测,在TI6决赛小组赛阶段后,小黑体系可能会逐渐降温。火热的战术一定会被各大战队研究,很多的针对克制战术将会应运而生。小组赛中,小黑体系有很大的可能被化解。随后,各种野路子将纷纷登场,呈现出一届精彩异常的饕餮盛宴。请大家拭目以待吧。

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