作者:菲菲。

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不请自来。

鉴于已经有很多回答了,我这里会尽量避免与其他回答中提到的游戏重复(只能说尽量哈)。而且,每一个游戏都会说明推荐理由(排名不分先后)。

1.马里奥64DS.

推荐理由:

奥德赛的推出在世界范围内又掀起了红帽子的风潮。不过如果有留心观察各方评测和感想,你就会注意到形如“马里奥64的正统继承者”这样的字眼。也就是说,奥德赛的牛逼,很大程度上是因为有64这样一个珠玉在前。虽然N64当年整体来说不算成功,但马里奥64却可以说是当仁不让地定义了3D箱庭游戏,乃至整个3D动作游戏。

而马里奥64DS呢,就是其移植加强版。可收集的星星数大幅增加,添加了大量对应触摸功能的小游戏,更如封面所示那样新增了耀西等多名可控角色。

这样一款划时代的作品,无论如何都应该去尝试一下。唯一的缺点,就是NDS的十字键操控角色移动起来总有种如鲠在喉的感觉(用3DS来游玩能一定程度上解决这个问题)。

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2.魂斗罗4.

推荐理由:

20周年纪念作,负责开发的是在横板游戏爱好者中很有口碑的WayForward。虽然是纪念作品但毕竟挂了一个正统续作的数字在title后面,整体制作非常精良。

关卡设计、音乐音效等方面很好地兼顾了致敬与创新。双屏显示方式是好是坏见仁见智,整体难度偏高,特别是不同难度之间的差异非常大。

当然,最好的游玩方式还是拉一个基友一起。正如游戏内提到的,Play Contra the way it was meant to be played: with a friend!

3.雷顿系列。

推荐理由:

起源于NDS平台的原创作品。可能LEVEL5也没有想到,这个系列,与同样起源于NDS平台的《闪电十一人》系列,都能先后成为自己的看家IP。

在多湖辉先生去世之前,这个系列一直由他监修。也因此,游戏内的主要gameplay部分——各种谜题均保证有较高的素质。不过,玩家们往往都是冲着其清新的画风,与同样清新的音乐音效来的,并在情节的最后被深深打动。虽然本系列的故事均有着典型的日野式超展开(这种展开甚至都延伸到了后续的穿越作品《雷顿VS逆转》),但并不影响其永恒的主题“爱”。

4.高级战争-毁灭之日

推荐理由:

相比火纹,高战系列才是纯纯粹粹的“战棋”。 除了战斗时造成的伤害可能会在1格血上下浮动之外,没有任何其他的随机要素,真正意义上的靠实力说话。

相比NDS上的第一作《双重打击》,hiroaki(拳皇系列的画师之一)负责的人设兼具粗犷和细腻,让人过目不忘。更重要的是,《毁灭之日》的世界观和故事更加成人化,给人思考的空间更多。

5.恶魔城系列。

推荐理由:

国内恶魔城系列的群众基础非常深厚,就我个人而言,当初买NDS的动力(没有之一)也就是这个系列。从steam上涌现出的无数metroidvania类型的独立游戏,也能看出恶魔城系列在全世界玩家心中的地位。

如果除开PS3/XBOX360上那作注重联机的《绝望和声》,那么NDS上的第三作《被夺走的刻印》就是迄今为止最后一作探索型恶魔城。在这之后就只剩西班牙水银工作室做的“战神城”了。且玩且珍惜。

6.忍者外传-龙剑。

推荐理由:

高度还原家用机版忍龙系列的动作精髓,只需用触摸笔进行简单的滑动、点击等操作,便能让龙哥做出飞燕、ETUT、饭刚落等经典招式,爽快感十足。顺带一提,本作的操作方式被近些年很多手游拿来借鉴或者抄袭(我就不点名了)。

本作在非boss战场景下采用的类似于《鬼武者》的静态背景,而到了boss战则变为了魄力十足的全3d场景。从整体上看,本作的画面在NDS所有游戏中都能算出类拔萃的,可以说比少部分做得差的PSP游戏画面还出色。

对了,放忍法时龙哥(声优堀秀行)的喊声必听。可以说是整个系列里最有魄力的喊声。

7.生化危机死寂。

推荐理由:

初代生化的复刻作品,但诚意可以说是仅次于rebio。从后续作品中逆输入了180度转弯、一键举刀等非常方便的操作。新的rebirth模式更是针对NDS的硬件特性添加了大量新要素,包括用触摸操作解谜打开的宝箱(类似于《鬼武者》中增加体力鬼力上限的宝箱)、切换场景时随机触发的主视点小刀战(同样类似于《鬼武者》中的一闪系统)等等。老玩家也能处处发现惊喜。

8.洛克人ZX/ZXA。

推荐理由:

在国内同样有广泛群众基础的ZERO系列精神续作,拥有系列破天荒的女性主人公。

洛克人系列的招牌特色——高速动作,在ZX和ZXA中得到了完美的传承,高手完全可以表演出令人眼花缭乱的操作。顺带一提,ZX中存在的隐藏boss真红zero,值得所有玩家挑战。除此之外,主线剧情全语音、高质量的音乐音效等,方方面面都不辱这个系列长期培养的良好口碑。

横版ACT游戏近些年在steam上频频推出,但包括我自己在内的广大玩家,最希望的还是这个老牌系列能延续下去。

9.放学后少年。

推荐理由:

NDS上真的是有很多独特的游戏。这款《放学后少年》,讲述的是昭和年代的一个即将转学的少年,与小伙伴们度过的最后一段时光。面向的目标用户群体,也是经历过那段时期、现在已经成长为社会中流砥柱的成年人。

游戏的gameplay,实际上是由大量的小游戏组成。这些小游戏实际上就取材于那个年代的孩子们经常玩的内容,当中有很多是我们国内玩家也耳熟能详的,比如跳房子、荡秋千、滑楼梯扶手等等。放学后,去河边就着夕阳打水漂;太阳完全落山、万家灯火时回到家里,听着妈妈的唠叨写作业。。。。。。游玩过程中能始终给人以一种独特的、极致怀旧的氛围。

哦对了,故事的结局部分很容易让人泪腺崩坏哦。

这样走心的游戏,讲真,让人简直不敢相信是健身大亨KONAMI推出的。

10.逆转检事系列。

推荐理由:

本系列是名作《逆转裁判》系列外传性质的作品,以成步堂的对手御剑为主角。虽然是外传,但故事本身的完整度,以及人物的刻画丝毫不亚于本传作品。尤其是2代,拥有当时最大规格的流程长度。

与本传不同,检事系列“过于浓密的流程安排”是其一大特色。1代从开始到终章结束(除开回忆部分)只过了4天,而2代与1代之间也仅仅只隔了数天。也由于此,各话之间的关联前所未有的紧密。

相比裁判系列,检事系列传达的某些主题更加明显,尤其是在2代中,“亲子情”“信赖”“继承的意志”等关键词,通过作中人物的实际行动体现得淋漓尽致。

PS:

NDS上的好游戏实在是太多。其他不说,现在手游里的各种所谓创意,很多都是十多年前NDS上已经用烂了的。上面只列举了其中很小的一部分,不过也足以管中窥豹,一睹那个辉煌的年代了。

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