怪兽在玩家的心目中总是拥有无法取代的地位,人们似乎对这一类型的题材情有独钟,不管什么时候或者隔了多少年,总会有新的怪兽层出不穷,也许是人类喜欢探求未知的欲望在牵引,总之热情不减想象力不乏,我们便一直能够体验这种另类的刺激。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制

《巫师3:狂猎》中各种形态的怪兽是游戏的一大特色,尽管其中的大部分怪兽都为带有神话色彩的灭绝古生物,或者是令人惊惧的飞禽走兽,但是它们基本都有明确的出处,或者是来源于北欧神话,或者是宗教神学、民俗传说,甚至是文学艺术作品。这些怪兽大多都拥有寒气逼人的眼神,让人不由的从心底产生忌惮,而《巫师3》将它们悄悄的塞进了这个拥有古典色彩的历险世界内,创造了一个丰富且不寻常的中世纪古生物集。游戏的同名小说中称“一场发生在1500年前的大灾难,带来了这些令人生惧的古生物,包括食尸鬼、墓妖、吸血鬼等,这些怪兽只是远古时代的遗存。”

而拉开游戏序幕的场景便是与“格里芬(狮鹫)”的战斗,这是一种在希腊神话中出现的神兽,长有鹰头狮身,并且还有一对极其巨大的恐怖翅膀。对于我们来说,这种半狮半鹫体的神兽是希腊文学的独有物,然而对杰洛特来说,这可怕的怪兽却是决定生死的恶魔。

神话记载中的对“格里芬”的定义似乎并不明确,只说它拥有可怕的外型和令人生俱的庞大身躯,有人说它是恶魔,也有人说它是基督的标志,拥有亦正亦邪的统治能力,而《巫师3》将其设定为一种土著生物,Northern Kingdoms大陆正是它的栖居地。

当你在游戏中进行大约6小时之后,便能遇见“格里芬”,这是你在游戏中碰到的第一个强大生物,它是当地村民闻之色变的祸害,于是你决定帮助这些居民杀死这个可怕的怪兽。然而想要消灭它并不容易,格里芬生活的北部大陆是一个复杂的生态系统,而你杀死的也不是一个单独的个体,而是这个世界的一部分。

对异性伴侣极度忠实的格里芬在返回巢穴后发现伴侣被害,但这并不是意味着杀死它是一件易事,你还要借助周遭的自然环境来做出推断,比如收集特定的水生植物,用它特殊的气味吸引格里芬的注意。此时此刻你才意识到这个世界的复杂性,土地、自然环境、怪兽之间拥有一条看不见的链条影响着你的判断。

然而《巫师3》也正是靠着这种怪兽间的隐喻力量吸引着玩家,毕竟,这是一种充分释放我们想象力的过程。

除了这种神话色彩浓重的兽类,游戏中还不可避免的拥有一些诡异的成分,Botchling绝对是令人印象深刻的一个。你在游戏刚开始的时候会遇到“血人巴罗”,而他将带来一个秘密,他的妻子生下了一个死胎,然后将这个被视作耻辱的婴儿埋在了一个无名墓内,然而问题也随之而来,一些怪异的事情会在午夜发生,经过调查,这些怪事都是由一个叫做Botchling的怪物所做,而这个怪物便是由那个畸形胎儿的怨念演化而来。

于是,这件事指引着你来到了婴儿的埋葬地,在一个月圆的雨夜挖出孩子的尸体。随后Botchling出现了,看起来既离奇又怪诞,它的体型很小,但是却拥有一对吓人的突出双眼,周身呈现令人作呕的紫红色,好像盈满了即将溢出的鲜血。随后为了消解Botchling的怨气,巴罗要将其抱入胸膛,只有这样做,Botchling才能够得到安抚,否则Botchling将会变得更加狰狞和凶猛,怨念和血液的混合会创造出来一个更加可怕的怪兽。

在《巫师3》中有许多各种各样的奇异怪兽,他们遍布海陆空三地,有充满诡异色彩的食尸鬼和沼泽女巫,还有带有神话色彩的古遗迹生物,为我们编织出了一个暗藏玄机的奇幻世界,满足了我们对自然敬畏之余留下的那点好奇。

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