SFO II 1.8版已在steam创意研讨会上发布,根据作者提供的信息,新版本的SFO将具有以下新内容:

“新建单位”选项卡

新图标

新图像

新脚本

新文本

新系统

新的平衡机制

新的视觉效果

具体修改的简要介绍如下。

我大规模重新制作了游戏难度设置,现在难度选项对AI没有太大影响。

许多建筑物将为守军提供魔法抗性加成

要塞将为守军提供面板数据加成

野兽人、老鼠人、英王基础伏击成功率降低

掠夺姿态:大多数军队在这种状态下-10%的维持费。

所有自身反加成弹药类型都得到加强。

装配姿势:5%远程抵抗,由魔法抵抗部提供

凯恩马剑:派系处罚降低了,现在只有手持剑的领主率领的军队增加了维持费。

第一次混沌入侵从第100回合推迟到第150回合,出场的领主和英雄等级更高,第二次混沌入侵推迟到第200回合

所有派系的基础收入从2500上升到3000

整个主要派别的开始资金更多了

所有派别用来提供收入的主要建筑物都大大加强了

帝国等级(?不确定。外交界面上好像提到了。)现在调整你的收入,防止雪球滚动的现象。

40级现在提供了额外的1技术要点。

稍微调整了气候影响

通过外交的家信更加困难

1-2级箭塔弹药有爆炸效果

高特里克菲利克斯修改了

加强大规模守军.新版本可以预测攻城战有多凄惨。据说mod韩华已经在施工了。玩家们可以安静地等待好消息。

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