SFO II 1.8版已在steam创意研讨会上发布,根据作者提供的信息,新版本的SFO将具有以下新内容:
“新建单位”选项卡
新图标
新图像
新脚本
新文本
新系统
新的平衡机制
新的视觉效果
具体修改的简要介绍如下。
我大规模重新制作了游戏难度设置,现在难度选项对AI没有太大影响。
许多建筑物将为守军提供魔法抗性加成
要塞将为守军提供面板数据加成
野兽人、老鼠人、英王基础伏击成功率降低
掠夺姿态:大多数军队在这种状态下-10%的维持费。
所有自身反加成弹药类型都得到加强。
装配姿势:5%远程抵抗,由魔法抵抗部提供
凯恩马剑:派系处罚降低了,现在只有手持剑的领主率领的军队增加了维持费。
第一次混沌入侵从第100回合推迟到第150回合,出场的领主和英雄等级更高,第二次混沌入侵推迟到第200回合
所有派系的基础收入从2500上升到3000
整个主要派别的开始资金更多了
所有派别用来提供收入的主要建筑物都大大加强了
帝国等级(?不确定。外交界面上好像提到了。)现在调整你的收入,防止雪球滚动的现象。
40级现在提供了额外的1技术要点。
稍微调整了气候影响
通过外交的家信更加困难
1-2级箭塔弹药有爆炸效果
高特里克菲利克斯修改了
加强大规模守军.新版本可以预测攻城战有多凄惨。据说mod韩华已经在施工了。玩家们可以安静地等待好消息。
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