大家好,今天凯文游戏带来了另一场休闲娱乐的黑马佳作。芬兰公司Frozenbyte于2009年7月发表的梦幻动作冒险风格的游戏。

Frozenbyte是一个名不见经传的小厂商,他们在2005年推出的阴影地带在市场上反响平平,使其真正进入公众视野的是2009年三位一体第一代的横空出世。

这款游戏是三合一的主角设定,玩家可以在法师、盗贼、战士这3种职业之间由切换,这种设定同类型游戏当中非常新颖独特,这款游戏不同职业间的协作配合,极低的上手难度,老少皆宜的游戏性以及轻松的游戏氛围,却使其取得了巨大的成功。

游戏1-3代几乎没有什么跌宕起伏的伟大剧情,大致是这个样子的从前界王神发现了人间惨遭哥布林的破坏,随后他召集了3个被选中的勇士,给了他们3个波塔拉耳环,让他们三位一体能够打败哥布林,因为波塔拉耳环合体力量强大无比,使得哥布林没办法在无人知晓的情况下找到ONE PIECE只能选择在终结之谷附近决一死战,可波塔拉耳环力量实在太强 哥布林招架不住 在被打败前使用了魔法使其合体失效,虽然打败了哥布林但也失去了波塔拉耳环。

虽然剧情方面的代入感不是很强但是游戏的关卡设计的极其精妙,每一个关卡的设计都恰到倒好处,既不会让新手玩家卡关,也不会让高手觉得失去挑战的兴趣,机关谜题的难度也是由浅及深逐步提高。

一代游戏的画面在横版3D过关游戏当中无人能及,二代在操作上并无太大改动,但其游戏性及画面有了优秀的延续并加以升华,其中有破坏游戏体验的“开挂飞”还有盗贼的“时空立场”

二代的游戏画面相比于一代提升的很多,能让初次进入游戏的玩家目瞪口呆,每个场景,不管是森林还是洞穴,细节表现到达极致,还有令人惊叹的光影效果。其充满童话风格的画面层次丰富、远近景刻画细致入微、植被枝叶栩栩如生,让人感觉这不是一款游戏而是艺术作品。

三代的画面相比于前两作又有了质的飞跃,不同于前两作,三代从横版的3D解谜变成了全3D可自由活动式,场景探索的范围大大增加,游戏人物与场景的细节互动大大增加,游戏体验更加丰富

游戏的操作容易上手,老少皆宜,虽然3位英雄的技能不多,但在每一关如何利用三位英雄的技能组合跨越各种障碍有时会让人绞尽脑汁。因为经费原因,每作游戏的背景音乐并不多,但每一首都都会根据游戏的探索而随之切换,十分俏皮、应景,使玩家从头到尾都沉浸在轻松欢乐的氛围不会有任何沉重疲倦之感。

三位一体所使用的是Frozenbyte GDE独家开放的游戏引擎虽然没有上天入地无所不能UE3、秒天秒地无敌寒霜、画效果图就用CE4这些游戏引擎那么出众,但它所展现出的3D卡通的画风、轻松健康的内容、简单愉快的操作、老少皆宜的难度,优美动听的音乐,决定了它必定会成为一款娱乐休闲黑马佳作。对于被各大厂商的3A级大作轰炸的审美疲劳的玩家来说,只要你对画面没有严格的要求,这款游戏就一定不会让你失望。

结尾附上 游戏搞笑视频和部分Boss战

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