随着暴雪《炉石传说》取得巨大成功,业界主要游戏企业纷纷将目光转向了显卡游戏领域。

近年来,越来越多的优秀作品也开始出现在我们眼前,其中不乏《HEX》《上古卷轴:传奇》之类的佼佼者。

对于每个热爱卡牌游戏的玩家来说,各种佳作井喷似的出现无疑是一件好事。但是,不管是轻量级的休闲卡牌,还是深度策略类的大作,面对这么多各具特色的卡牌游戏,玩家该如何选择呢?今天,旅法师营地为大家整理了一份电子卡牌游戏的汇总,从游戏画面、随机性、可玩性等多方面为大家点评,其中也有很多优秀的小众作品值得尝试。

以下评分十分制,分越高越越好。本文不包含实体卡牌游戏的在线版比如万智牌MO,游戏王DG,精灵宝可梦TCG等等,也不含IP作品比如疯狂的兔子卡牌,熊猫大侠卡牌等等美国动画卡牌游戏。欢迎大家吐槽发表意见。

炉石传说

炉石的知名度不必多说,作为第一款真正意义上"流行"的电子卡牌游戏,暴雪凭借魔兽系列的广大群众基础,使《炉石传说》在上架之初就有了大量的拥趸。虽然游戏中的随机性广受诟病,但是凭借操作简单又不失策略深度的游戏性,以及每局恰到好处的游戏时长,使得《炉石传说》无疑成为了一款里程碑式的作品。

平台:PC、iOS、Android

画面:8分

人气:10分

RNG好感度:4分(随机性=RNG)

比赛设计:7分

每局时长:7分

免费程度:6分

Gwent昆特牌

“求你快去救我的老婆孩子吧!”

“来局昆特牌吧。”

“好!”

流传多年的昆特牌梗,让老玩家玩起来很有代入感。刚接触的玩家可能会觉得这只是个单纯的比大小游戏,打了一局之后发现根本停不下来。这款买《巫师3》附赠的游戏主要要独立出品了,目前正在测试阶段

平台:目前为PC

画面:8分

人气:7分

RNG好感度:7分

比赛设计:?

每局时长:7分

免费程度:?

HEX集换英雄

《HEX》是完美世界运营的由美国Cryptozoic Entertainment公司研发的首款在线集换式卡牌游戏 。

《HEX》不仅拥有传统集换式卡牌游戏(TCG)的核心玩法,还在其基础上做出了创新与突破。《HEX》以其灵活的卡牌交易 、百变的卡组战术、免费的魔石镶嵌及装备系统,还有24小时在线的比赛模式等打破了传统在线卡牌游戏战术单一、卡牌更新缓慢、无法在线交易、缺乏便捷比赛机制的桎梏,从而为玩家提供了一个公平的卡牌游戏竞技平台。

平台:PC

画面:6分

人气:6分

RNG好感度:6分

比赛设计:8分

每局时长:3分 这个一直被玩家吐槽,公测版本将修改

免费程度:6分

游戏最大特色可自由交易。

上古卷轴:传奇

《上古卷轴:传奇》原计划2015年发售,后来跳票到了2016年。自游戏的设计阶段起,该作就把《炉石传说》当作上架以后的主要竞争对手,因此,制作方认为炉石中不完美的地方,都在《上古卷轴:传奇》中得到了一定能程度的改善,比如随机性、法力水晶的上限以及后手补偿。

平台:PC,iOS(iPad)

画面:7分

人气:6分

RNG好感度:6分

比赛设计:7分 比炉石多一种PVE竞技场

每局时长:7分

免费程度:7分

Plant VS Zombies:Heroes

植物大战僵尸:英雄

之前《植物大战僵尸》的大获成功,EA正统的该系列最新作品。作为卡牌版的PVZ将经典的防守方式转移到卡牌对战部分,玩家使用不同的卡牌组合在划分好的5个路径上对战。目前游戏已经在海外市场测试了超过半年,平衡和系统都已经打磨的非常完美,就等什么时候国内上市了。

平台:iOS

画面:6分

人气:8分

RNG好感度:6分

比赛设计:5分 目前只有PVE和PVP没有其他模式

每局时长:8分

免费程度:6分

Duelyst

《Duelyst》是一款将卡牌和战棋结合在一起的游戏,在传统的集换式卡牌的基础上增加了棋盘战场,使得游戏有更强的操作性,游戏的平衡性很好,像素画风也十分精美。资源系统类似炉石,每回合增加一点法力值,英雄在棋盘上可以移动,砍死对方英雄获得胜利。

平台:PC

画面:7分

人气:4分

RNG好感度:6分

比赛设计:6分

每局时长:4分

免费程度:6分

Shadowverse影之诗

《Shadeowverse》是一款偏休闲的卡牌游戏,所有的部队卡牌可以通过进化来提升能力,虽然有很多地方都是借鉴《炉石》等游戏,不过也算是休闲卡牌游戏里不错的作品。另外游戏走日系风格,受到喜欢二次元的玩家喜爱。

平台:iOS、android

画面:6分

人气:6分

RNG好感度:7分

比赛设计:7分

每局时长:7分

免费程度:6分

Magic Duels万智对决

万智牌自然不必多说,作为全球最热门的卡牌游戏之一,《万智对决》是《鹏洛客对决》的最终一代产品,有着非常详细的新手教程,让之前不了解万智的玩家能很快上手,虽然远不能和万智的实体卡相比,卡牌虽然与实体卡牌系列同步但是规则上做了明显改动,以及在最大程度上做到了较高的水平。

平台:PC、iOS

画面:7分

人气:6分

RNG好感度:6分

比赛设计:5分

每局时长:5分

免费程度:7分 抽包不会有重复的牌,每个系列固定多少包就能抽齐

Faeria

同样是一款卡牌和战棋二合一的游戏,,除了考虑牌序之外,好像研究走位。《Fearia》在steam上免费下载,并且有着超高的好评率,音乐和UI设计都不错,虽然知名度不如刚才的《Duelyst》,但是有着很高的质量。

平台:PC

画面:6分

人气:4分

RNG好感度:7分

比赛设计:7分

每局时长:5分

免费程度:7分

Spellweaver织法者

Spellweaver是由Ivko Stailov(2006年保加利亚万智牌国冠赛冠军)带领团队制作的一款线上卡牌游戏,游戏定位和策略深度更加接近于万智牌,比炉石多了“瞬间”和“速度”的概念,增加了互动性的进攻和防守的同时又避免了过于繁琐的战斗流程。

平台:PC

画面:8分

人气:4分

RNG好感度:6分

比赛设计:7分

每局时长:4分

免费程度:6分

Mabinogi Duel洛奇对决

《洛奇Duel》是韩国Nexon公司制作的一款正统的交换卡牌游戏,背景设定上将延续《洛奇》《洛奇英雄传》相同的世界观。玩家以12张卡片组成牌组,整合自己的资源分配进行缜密的策略对战,你将能通过各种模式进行即时与非同步的大战,另外玩家间是可以交换卡牌的。所有的卡牌都分为黄金、魔法、自然、黑暗、光明这5种属性,相同属性的卡牌在一副手牌中最多只能存在三张,除了故事模式外还有和玩家对抗的竞技场模式,整体来说很休闲,运气成分大于实力。

平台:PC、iOS、Android

画面:6分

人气:4分

RNG好感度:6分

比赛设计:?

每局时长:6分

免费程度:?

Star Crusade星际远征

《Star Crusade》是一款空战题材的卡牌游戏,这种设定并不常见,是个很好的题材,开发商为大家提供了一个有趣的太空冒险故事,玩家可以选择6个派系中的一个开启星域的争夺战,并可以和其他玩家对战。

平台:PC、iOS

画面:5分

人气:4分

RNG好感度:3分

比赛设计:7分

每局时长:9分

免费程度:6分

Chronicle Runscape Legends 编年史:卢恩传奇

《Chronicle Runscape Legends》是Jagex公司对其广受欢迎的页游《Runescape》的改编制作的一款卡牌游戏,玩家可以制作代表自己的玩偶模型以对抗敌人,也包含了页游中出现的各种经典Boss和怪物等。

平台:PC

画面:8分

人气:3分

RNG好感度:?

比赛设计:?

每局时长:?

免费程度:?

Shadow Era

暗影时代

《Shadow Era》是一款魔幻风格的集换卡牌游戏,算是比炉石还老的卡牌游戏,整体游戏规则模仿WOWTCG。游戏规则严谨富有策略,但又简单易学,节奏很快。值得一提的是,游戏登录了多个平台,在PC上如果想下载专门的客户端,甚至可以在网页上运行,给玩家带来了极大的便利。但问题是制作组好像已经不更新新牌了,也许是经费问题吧。

平台:PC、iOS、Android

画面:7分

人气:4分

RNG好感度:7分

比赛设计:6分

每局时长:6分

免费程度:6分

EarthCore

地核:破碎元素

《EarthCore》游戏中有‘“水“”火”“自然”三大元素的卡牌,之间相互克制。另外游戏中还有合成系统,两张简单基础的卡牌就可以合成一张全新的卡牌,总体数量十分可观。游戏也拥有剧情模式、玩家对战模式以及竞技场模式等要素。

平台:iOS、Android

画面:6分

人气:4分

RNG好感度:?

比赛设计:5分

每局时长:?

免费程度:6分

Labyrinth

迷宫

《Labyrinth》是一款融合了卡牌、RPG、战棋等元素的游戏,玩家控制3位英雄与对手交战,而这些英雄的战斗都是通过卡牌来进行的,行动之后也会实时展现出来精美的战斗场面。目前关于《Labyrinth》的资料很少,也不知道上架的具体时间,不过可以确定这将是一款免费游戏。

平台:?

画面:?

人气:?

RNG好感度:?

比赛设计:?

每局时长:?

免费程度:?

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